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深圳游戏原画培训学习班

2017-04-26 阅读:156 来源:深圳环球数码
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课程说明

每一个角色都有充满个性,每一款怪物都具有魅力,每一个微小的细节体现游戏的水准,每一幅场景尽显恢弘大气,这是游戏原画师构筑的世界,或充满灵幻奇异的色彩,或具有浓郁的民族风味,或是异世界的奇幻景致。他们的头脑,他们的笔墨赋予游戏生机,如果说游戏的剧情设置是支撑一款游戏的骨骼,那么原画师就细心为这些骨骼描绘上精致的皮肤,使他们更加完美,更加吸引人。他们是游戏世界的引路人,他们更是赋予一款游戏最独特的灵魂,他们用天马行空的想象力以及深厚的艺术才能为玩家带来视觉上的冲击与享受。

课程分类学习内容图片演示教学目标怪兽设计

写实怪物剪影设计思路

Q版怪物设计要点、点的构成

熟悉游戏怪物的分类、品种、风格和各种组合与变化。掌握正确的怪物设

计思维,训练设计方法。学习平面设计中“点的构成”,在游戏原画中表

现。

角色设计

写实角色剪影设计思路

Q版角色设计要点、线的构成

熟悉游戏角色的分类、职业、风格等要素,掌握角色设计流程,通过训练

,练习正确的设计方法。学习平面设计中“线和面的构成”在游戏原画中

表现。

场景设计

写实场景设计构图,透视,设计思路

Q版场景设计要点、面的构成

了解游戏场景设计的功能、分类、风格,掌握场景设计流程;训练场景透

视,构图等基矗学习平面设计中“设计的节奏”在游戏原画中表现。

道具设计

游戏道具介绍与设计

掌握游戏道具设计的方法和思维。

icon设计

游戏icon介绍与设计

掌握游戏icon设计的功能和方法。

课程分类学习内容图片演示教学目标怪物设计

写实怪物、Q版怪物的上色技巧

掌握怪物的上色流程,材质叠加,方法和技巧。区分写实和Q版的设计风

格和色彩定位。

角色设计

写实角色、Q版角色的上色技巧

熟悉游戏角色的分类、职业、风格等要素,掌握角色设计流程,通过训练

,练习正确的设计方法。学习平面设计中“线和面的构成”在游戏原画中

表现。

场景设计

场景快速表现场景的上色技巧

场景附属物的设计思路

世界观设计,大场景设计

掌握绘画自然物种,石头,树木等材质上色方法,场景的整体配合和布局

及各类场景附属物的设计思路。

icon设计

游戏icon的上色技巧

帮助学生掌握像素画的技巧和方法。

课程分类学习内容图片演示教学目标设计稿定位

画面布局,细节定位

训练画面整体布局,抓大放小,从整体出发,用黑白灰单色系画出画面的

整体定位。

设计稿上色

画面色调,上色要点,细节刻画

在整体定位布局的基础上,进行整体上色,统一光源,色调,进行细节绘

制。

课程分类学习内容图片演示教学目标实战实训

商业项目实战

企业内部实训

个人作品创作

为学生量身定制项目实训内容,能够学习到原画制作的国际生产流程,参

与研发创作团队作品;

提供到沪深广知名原画制作公司进行实习实训的机会,能受到由知名企业

资深技术总监亲自辅导培训;

通过参与实训项目,进行历练,最后完成符合商业标准的个人作品,叩开

特效梦想之门,实现成功就业。

实训成绩将由环球数码和实训公司的共同评定,优秀学员有机会被企业提

前录用。

注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容。具体课程设置

以实际为准。

游戏

原画师手游卡

牌设计原画

指导

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