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深圳网游次世代课程

2017-04-26 阅读:181 来源:深圳环球数码
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一、教务安排

课程全称 网游次世代课程
6个月(共960课时)
授课世间 周一至周五:09:00-11:00 13:00-17:00
招生对象 社会大众和广大游戏爱好者
招生人数 30人/班
教学目标 1、系统学习次世代游戏制作技能,熟练掌握制作软件; 2、学习复杂场景的制作、资源优化、项目管理的方法; 3、创作自己的游戏作品;
授课地点 深圳市南山高新区高新中三道9号环球数码大厦3楼深圳环球数码动画学院
   
课程特色 面向社会大众和广大游戏爱好者,通过一个学期的课程,系统全面的学习游戏建模、游戏贴图等课程,熟练掌握次世代游戏制作的各方面技巧,为3D游戏师,3D动画师,游戏项目管理师等职业方向发展打下坚实基础。

二、课程安排

课程安排 课程内容 课程简介
基础课程 Maya、photoshop基础教学 系统的了解当前尖端次世代游戏制作概念,以及次世代和网游制作的风格变化
贴图基础 手绘贴图、BodyPaint 3D及unfoud uv 等插件的学习 为不同的材质,如金属、木头、套装等制作颜色贴图,以及制作高光贴图和法线贴图的技巧
次世代网游高低模型基础 次世代网游(场景、角色 道具、武器、车辆等)建模 学习次世代网游建模的基本技能,创建真实的模型作品
ZBrush基础 ZBrush(怪兽、生物、DPS、角色等)基础 利用zbrush雕出真实模特,细节等
次世代及网游模型及贴图 现代机械与科幻机械,及各种科幻、泰坦、飞船等 学习游戏中现代机械与科幻机械的精细制作方法
个人作品创作阶段   创作属于自己的游戏作品
3DSMAX基础 Maya与MAX模型的相互导入及最终生成引擎文件 了解3DSMAX软件性能,掌握基本的操作基础。

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