资讯详情

深圳游戏模型全科班培训学校

2017-04-26 阅读:249 来源:深圳环球数码
进入>

详尽的模型课程模块

细分相应的游戏模型课程模块,场景?角色

想学哪个选哪个,以确保最大限度发挥你的专精特长!

画自己的动漫,做自己的游泳,演自己的动画。

基础阶段

基础课程

了解模型的构成原理,学会maya的模型制作技巧,展UV,处理贴图,掌握一个简单集合体模型制作的整个流程。

深圳游戏模型全科班培训学校

小道具制作

学会使用游戏模型的制作思路:“用最少的面概括出最多的结构”为宗旨完成一些练习。其中还会加入α贴图制作以及学会各种常

深圳游戏模型全科班培训学校

游戏场景模型

次时代载具制作

学会低模倒角技巧,强化模型制作过程中的操作技巧以及uv拆分技巧。学会max烘焙法线贴图和掌握法线贴图原理。掌握处理大面积贴图效果能力,主要在于控制明暗落差,以及细节和材质上的控制和表现。如破损效果的表现,那些地方容易出现破损,怎样的破损等等。综合法线,高光,材质贴图的表现和处理技巧完成载具制作。

深圳游戏模型全科班培训学校

次时代场景制作

学会ZBrush雕刻软件的雕刻技巧,结合之前概括模型的能力来拓扑出低模,掌握二方四方连续贴图的运用,掌握场景模型中的共用思路,uv切割分配共用问题。用少量资源做出多种变化的制作思路。学会统一多张贴图效果的能力。

深圳游戏模型全科班培训学校

个人创作

通过最后阶段的高强度冲刺,打造符合游戏标准、有想法的场景模型作品,最终将会在你的高薪求职之路快人一步,成功实现进入游戏行业并成为一名模型师的梦想。

深圳游戏模型全科班培训学校

游戏角色模型

角色

了解人头的各种标准比例关系,随后学习ZBrush人头高模雕刻,拓扑头部低模,掌握头部标准低模布线原理。

深圳游戏模型全科班培训学校

上半身雕刻

在有人头基础上雕刻上半身A或Tposs下标准男性人体的肌肉结构,并拓扑成低模,掌握角色布线原理。以及比较复杂的手掌雕刻和低模布线处理。

深圳游戏模型全科班培训学校

着衣人体雕刻练习

雕刻角色身上的衣物布料,掌握衣服褶皱的处理,如何自然表现等等。另外结合实际效果添加装备道具以及其他衣物的表现。和第三阶段起到现在的一个效果,完成一整个角色。

深圳游戏模型全科班培训学校

个人作品

通过最后阶段的高强度冲刺,打造符合游戏标准、有想法的角色模型作品,最终将会在你的高薪求职之路快人一步,成功实现进入游戏行业并成为一名模型师的梦想。

深圳游戏模型全科班培训学校

游戏手绘贴图

深圳游戏模型全科班培训学校

角色

通过游戏案例演示,了解山石泥土的块面明暗、肌理、裂痕等表现;晶石的球体与棱体的高光与折反射属性、色染等表现;树木粗糙表皮肌理分布与木制品的光泽肌理等表现。课程以Bodypaint3D为主体软件,photoshop作为辅助软件。

场景兽类材质解析

通过游戏案例演示,了解怪兽皮毛的生长特征、层叠关系、光照下的质感表现、斑纹叠加;犄角独特的质感、伤痕表现;粗糙皮肌理和污垢。本段课程以Bodypaint3D作为主体绘画软件,Photoshop作为辅助精修软件。

角色材质解析

课程通过游戏案例演示,了解皮肤的肤色、肤龄、皮层的通透性与头发光泽、层次、直卷发等表现;武器、盔甲的金属高光、折反射属性,人铸肌理、刮痕等表现;布料的折皱、光泽、布纹质地表现与皮革光泽、肌理、裂纹等表现。

深圳游戏模型全科班培训学校

免费咨询电话:

咨询QQ:

更多详情登陆:houxue/xuexiao/51438/

加载全文

免责声明:本站部分内容、图片来自用户自主上传,如果您对本站信息资源版权的归属问题存有异议,请您致信,我们会立即做出答复并及时解决。如果您认为本站有侵犯您权益的行为,请通知我们,我们一定根据实际情况及时处理。

以上是深圳环球数码为大家整理的有关深圳游戏模型全科班培训学校的全部内容,更多精彩请访问学习资讯新闻专栏。

相关课程

更多>
2020猎学网广告栏
申请课程免费试听名额

课程顾问24小时内联系您

你好

顾问将于24小时内联系您!

确定
在线咨询 微信咨询 立即报名
申请1对1课程顾问咨询服务
×
你好

顾问将于24小时内联系您!

确定
深圳猎学网 >深圳环球数码 >深圳游戏模型全科班培训学校