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【课程简介】
一、教务安排
学 期 | 6个月 |
报名时间 | 即日起 |
招收对象 | 有意从事动漫画、影视包装、广告及相关行业者(应届毕业生、美术设计类专业在校学生、动漫自学爱好者) |
招生人数 | 招收1个班,计30人 |
授课时间 | 周一至周五:09:00-11:00 13:00-17:00 |
授课地点 | 深圳环球数码大厦三楼 |
二、课程安排
课程安排 | 课程内容 | 课程简介 |
平面基础 | photoshop基础界面 | 了解photoshop的软件环境和软件使用概念 |
选择 | 连接属性photoshop的选区选择方式方法 | |
图层通道 | 理解photoshop的核心工作原理, | |
扣像校色 | 学习photoshop的对画面控制的技巧 | |
滤镜 | 学习photoshop的特殊效果的处理 | |
maya基础 | 模型 | 领悟前期设定的人物造型,运用 |
材质 | 通过对节点的学习、贴图的绘制、渲染器的学习,创造出和现实生 活中一样的角色和场景。让CG角 色有了第一次生命。 | |
灯光 | 通过对Lighting的学习,掌握在 三维空间中布光的方法与技巧。 配合模型、材质、渲染,打造出 不同气氛的画面。 | |
maya动画+ | 动画 | 在动画师手中的角色会给观众一种活灵活现有表现力。我们会通过对角色行走、单一或多个角色表演以及表情的学习,来完成Animation这一环节 |
在动画做好后,现在的影片是很平 淡的。通过这一环节我们会对CG中 粒子、毛发、流体等一些高级效果 进行讲解。让整个影片更加绚丽多彩。 | ||
后期合成 | nuke | 运用 Nuke命令,制作复杂的合成图像,进一步加强制作能力。 |
分层应用 | 了解maya如何解决大规模场景渲染的基本技法 | |
After Effect界面及应用 | 学习层级类型的后期合成软件AE的基本使用方式和方法 | |
divmiere界面 | 学习了解剪辑软件PR的使用方法特点和应用范畴。 | |
个人作品和项目 | 实战训练 | 通过大量图片案例的讲解操作,熟悉掌握软件操作技术运用,制作属于自己的个人作品 |
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