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【课程简介】
深圳游戏原画大师班
课程全称 | 游戏原画大师班 |
学 期 | 4个月(共192课时) |
授课时间 | 周一-周五:09:00-11:00 13:00-17:00 |
招生对象 | 具有一定美术基础,喜欢大胆想象和创造,希望从事游戏相关工作者 。 |
招生人数 | 20人/班 |
教学目标 | 1、掌握CG原画设定制作技法,为游戏美术后期的3D或2D制作 提供标准和依据 2、提高个人美术修养,强化美术表达能力 3、胜任游戏公司CG原画设定师、插画师等职位 |
授课地点 | 深圳市南山高新区高新中三道9号环球数码大厦3楼深圳环球数码动画学院 |
课程特色 | 面向社会大众和广大游戏爱好者,通过一个学期的课程,系统全面的学习游戏建模、游戏贴图等课程,熟练掌握次时代游戏制作的各方面技巧,为3D游戏师,3D动画师,游戏项目管理师等职业方向发展打下坚实基础。 |
课程安排 课程内容 课程简介 基础课程 Maya、photoshop基础教学 系统的了解当前次世代游戏制作概念,以及次时代和网游制作的风格变化 贴图基础 手绘贴图、BodyPaint 3D及unfoud uv 等插件的学习 为不同的材质,如金属、木头、套装等制作颜色贴图,以及制作高光贴图和法线贴图的技巧 次时代网游高低模型基础 次时代网游(场景、角色 道具、武器、车辆等)建模 学习次时代网游建模的基本技能,创建真实的模型作品 ZBrush基础 ZBrush(怪兽、生物、DPS、角色等)基础 利用zbrush雕出真实模特,细节等 次时代及网游模型及贴图 现代机械与科幻机械,及各种科幻、泰坦、飞船等 学习游戏中现代机械与科幻机械的精细制作方法 个人作品创作阶段 创作属于自己的游戏作品 3DSMAX基础 Maya与MAX模型的相互导入及最终生成引擎文件 了解3DSMAX软件性能,掌握基本的操作基础。
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