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【课程简介】
网游次世代课程
课程全称:网游次世代课程
学期:6个月(共960课时)
授课时间:周一至周五:09:00-11:0013:00-17:00
招生对象:社会大众和广大游戏爱好者
招生人数:30人/班
教学目标:1、系统学习次时代游戏制作技能,熟练掌握制作软件;
2、学习复杂场景的制作、资源优化、项目管理的方法;
3、创作自己的游戏作品;
授
课程特色:面向社会大众和广大游戏爱好者,通过一个学期的课程,系统全面的学习游戏建模、游戏贴图等课程,熟练掌握次时代游戏制作的各方面技巧,为3D游戏师,3D动画师,游戏项目管理师等职业方向发展打下坚实基矗
课程安排:
1基础课程:Maya、photoshop基础教学。系统的了解当前次世代游戏制作概念,以及次时代和网游制作的风格变化
2贴图基础:手绘贴图、BodyPaint3D及unfouduv等插件的学习。为不同的材质,如金属、木头、套装等制作颜色贴图,以及制作高光贴图和法线贴图的技巧
3次时代网游高低模型基础:次时代网游(场景、角色、道具、武器、车辆等)建模学习次时代网游建模的基本技能,创建真实的模型作品
4ZBrush基础:ZBrush(怪兽、生物、DPS、角色等)基础利用zbrush雕出真实模特,细节等
5次时代及网游模型及贴图:现代机械与科幻机械,及各种科幻、泰坦、飞船等学习游戏中现代机械与科幻机械的精细制作方法
6个人作品创作阶段:创作属于自己的游戏作品
73DSMAX基础:Maya与MAX模型的相互导入及最终生成引擎文件了解3DSMAX软件性能,掌握基本的操作基矗
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