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【课程详情】

从软件基础开始,完整学习制作游戏角色和场景的整套流程,为从事游戏模型工作奠定基矗

就业方向:游戏角色、场景模型师

Photoshop基础(基础界面,手绘流程,与3DMAX结合应用的流程,基本操作)

三维软件基础(游戏3D概论、3D制作流程、3D基础界面,基本操作)

polygon建模及布线规则

游戏场景及物件的制作

游戏人物角色的制作

UV的概念、分配要求

贴图绘制

贴图图层管理

LOD模型的原理和制作

游戏公司实战项目

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