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游戏美术专业班

游戏美术专业班

  • 厦门思明 人气 13
普通课程
全日制

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本课程讲诉3Dmax、Zbrush软件的应用、场景和角色模型贴图制作经验及流程,全面系统的学习游戏美术3D模型的制作技术。

就业方向:次世代游戏角色、场景模型师;游戏角色、场景模型师

三维软件基础(游戏3D概论、3D制作流程、3D基础界面,基本操作)

透视原理

人体解剖

人体结构基础

polygon建模

角色模型布线规则(角色人物低模与高模的制作)

怪物、动物和特殊场景元素的制作技巧(低模与高模的制作)

UV的概念、分配要求

Zbrush软件应用(Zbrush制作流程、基础界面及基本操作)

贴图绘制

贴图图层管理

LOD模型的原理和制作

法线贴图生成流程及制作规范

高光贴图制作经验

游戏公司实战项目

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