【课程详情】
关于课程的Q/A()
Q:如何秉承策划教学理念?
“不照书念,只讲经验”的多样化教学
动漫游戏策划没有全球的统一标准,动漫游戏策划也不存在的经典理论,最经典的内容来自动漫游戏设计人员的经验。传立教育力邀动漫游戏行业最有经验的开发者,他们来自动漫游戏开发线,时时为学员带来最IN的设计理念与策划方案,确保学员享受到最宝贵最实用的经验和知识。策划每期课程都会至少邀请1位来自全球知名动漫游戏公司的高管为同学授课交流,让策划学员拥有足够的高度和视野。
小班团队,“讲一半,做一半”的实践化教学
动漫游戏策划班只招收不超过20名学员,并分组进行教学实践。课程中不仅有讲师的倾力讲解,每堂课都包含师生问答、个人发表、团队讨论、团队发表、案例分析、模拟策划等实践环节。学员也将按动漫游戏公司标准完成大量实际动漫游戏策划文档,将实用性做到化。
着力培养“执行策划”为主,发现潜在“主策划”为辅
传立教育培训采取就业式导向,由于学员在毕业进入动漫游戏公司后,要经历从“执行策划”然后才能到“主策划”的工作,所以传立教育更着重培养操作和执行能力更强的“执行策划”。在培养设计与创意能力的同时,注重加强对设计与创意的实现能力,培养实践动手能力,使学员一进动漫游戏公司便能投入实际工作中去。培养“能做事的人”,而不只是“能想事的人”。。
课程特色/目标/要求 1. 课程特色:
2. 学习目标:
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