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动漫游戏3D三维软件设计动画设计

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关于课程的Q/A()

3D方向:

Q:为什么要开设三维动画制作专业?

A:目前很多行业都开始使用三维动画技术来表现了,比如说3D网络游戏、3D电视游戏、房产巡游、广告设计、医学模型等等。三维动画技术的应用领域也越来越广。而3D动画制作不仅仅对学员的美术基本功和艺术修为有很高的要求,而且还需要掌握大量的软件使用技巧。而且在一般的动漫游戏公司中,对于3D制作的分类也是很明确的。比如有专门的模型师、动画师以及渲染师等等。

Q::要怎样的基础才可以学好3D制作?

A:有一定的美术绘画基础,能很好的把握物体的结构,对于人体解剖等都有一定的了解。这样就能基本满足进入这个行业的所需要的基础了。

Q:学完能达到什么水准?

A:通过六个月的学习,我们的底线是把你塑造成能满足企业入职的标准。大家可以参考学员作品集。

Q:学习过程中如果发现自己的美术基础不扎实怎么办

在学员进入学校学习时,我们将首先安排一段时间的基础美术的强化训练。同时在整个学习过程中还会安排专门的老师在每天晚上进行美术训练。

Q:三维软件都是英文,但我的英文不好怎么办?

A:由于现在业内通用的三维软件都是英文版本的,所以在教授时使用的也都是英文版本。对于学员在前期可能会有一些不适应。但是在教学过程中我们有完整的PPT的内容。讲师在讲解过程中会对所有涉及到的英文单词进行讲解。并做出详细的操作演示,做到让学员充分了解命令的作用。同时对于较为难理解步骤,还会提供讲师自己录制的中文视频给学员参考

课程特色/目标/要求

◆美术相关专业的毕业生和从业人员或者是美术功底较为扎实人士,并且非常希望加入三维制作行业的选择.

◆以就业为导向,创立拥有强大的就业公司资源.

◆兼顾三维制作岗位中多种方向的教学内容。确保学员的多方向的适应能力

2.学习目标:

通过六个月的学习,达到入职动漫行业的技术要求,能独立完成一定的工作量,满足动漫企业的制作与研发要求。而且在后续的工作过程能掌握良好的自学能力以满足技术更新的可能。

3.入学要求:

◆大中专应(往)届毕业生,18--30周岁,对游戏感兴趣的人士◆待业/在职18--30周岁,期望加入游戏朝阳行业,进入白领阶层;◆有志于在游戏行业发展的人士,希望把爱好转化为职业的游戏\计算机爱好者。

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