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游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的. 游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等.尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性.(学游戏设计好吗?学游戏设计要有什么的基础吗?游戏设计的就业前景怎么样呢?哪里有游戏培训呢?晋江学游戏设计去哪里好呢?有没有专业的游戏设计培训学校呢?)
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