关于举办“用户体验与UI设计开发”
培训班的通知
培训地点 | 杭州 | 青岛 | 北京 |
培训时间 | 4月22日-25日 | 7月19日-22日 | 10月28日-31日 |
各有关单位:
为响应工业和信息化部信息化高端人才培养的号召,中国信息化培训中心特推出了用户体验设计与UI开发课程培训班,希望通过专业的用户体验设计与业界真实案例来全面提高UI设计人员的设计水平,旨在培养专业UI设计师,更好地服务于用户体验设计与UI工作。现将相关事宜通知如下:
一、 培训特色
项目全过程用户体验设计与UI开发实战。通过一个完整的产品设计项目及一组实际项目案例,完全覆盖用户体验与UI设计的各个知识体系的实践应用。该项目是一个课堂实践项目,以项目小组的形式进行沙盘实操练习,重点在于强化理解产品设计过程的工作重点,同时明确并强化作为产品工程师的一些基本素质。
强调互动式教学、强化团队讨论,力争每一个学员在课程中都有上台发言的机会,将有超过50% - 70% 的时间用于讨论、练习及游戏(具体比例可视学员的情况进行调整)。但这一做法需要学员的积极参与,尽可能地将实际项目中地各种问题拿出来讨论,这要求学员前期做一定地准备工作。
二、 培训目标
1. 掌握互联网产品设计流程和用户体验设计的五个要素,涉及岗位为产品经理+交互设计+UI设计师,注重前端和后端的衔接沟通环节;
2. 掌握各个流程阶段相关的工具和方法;
3. 掌握ios、安卓设计规范;
4. 掌握互联网产品设计思维,掌握移动UI设计特性+架构+方法+表现技法;
5. 掌握用户体验的五个要素,从信息设计和界面设计两个角度分别理解五个层面:“战略层→范围层→结构层→框架层→视觉层”的要点和设计方法;
6. 掌握移动端产品动效设计的概念和方法、原则等;
7. 熟练使用PS和AI软件快速上手制作图标、界面和美观、用户体验良好的App页面。
三、 课程大纲
时间 | 培训模块 | 培训内容 |
卓绝天 上午 | 用户体验设计基本概念和前期流程 (产物:用户模型+竞品分析) | 1. 用户体验设计(UE)设计介绍 2. UED与UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定义异同 3. 用户体验设计的基本流程(案例) 4. 前期部分:用户研究 需求分析 功能列表和竞品分析 5. 中期部分:任务流程分析信息架构 6. 后期部分:高低保真度原型 交互设计规范 用户测试 7. 当前用户体验设计的现状 8. 互联网产品设计思维 9. 用户模型(典型用户和边缘用户) 10. 用户模型案例作业(以社交或旅游类产品为例) 11. 竞品分析概念和基本方法(以新闻类产品为例) 12. 竞品分析案例作业 13. 讲评和总结 |
卓绝天 下午 | 产品经理三大需求文档(需求分析+BRD MRD PRD) | 1. 需求分析(商业需求+用户需求) ? 需求来源 ? 需求评估方法 ? 市场环境分析 2. 商业需求文档(BRD) ? BRD的内容结构有哪些? ? BRD的内容+汇报对象 ? BRD的核心重点 3. 市场需求文档(MRD) ? MRD和BRD的关系 ? MRD的用途和作用 ? MRD的写作方法与技巧 4. 产品经理的主要职能及常用方法 5. 产品需求文档(PRD)要点 6. 思维导图(头脑风暴) 7. 功能架构(功能筛减+结构化) 8. 讲评和总结 |
第二天 上午 | 用户体验设计中期(信息架构+导航设计 原型设计) | 1. 移动UI设计架构-信息层级 ? 什么是信息架构 ? 信息架构布局思路 ? TCD和UCD的区别 ? toC和toB信息架构的区别 ? 信息架构的服务对象 ? 信息架构的层级设计 ? 四种组合方式解析及案例分析(案例分析) ? 新闻类app信息架构对比分析 2. 移动UI设计架构-导航设计 ? 什么是导航设计 ? 移动UI导航的架构分类(层级式+辐射式+套娃式+标签式) ? 导航的设计分类(搜索导航+分类导航+相关导航+Banner导航) 3. 原型设计(手绘原型+交互原型) ? 什么是原型 ? 手绘页面流程案例(手绘原型) ? Axure原型设计 ? 原型设计方法论 ? 原型设计工具介绍及优缺点 ? 原型设计注意事项 ? 原型设计实战案例 |
第二天 下午 | 用户体验设计后期(流程设计+交互设计+用户体验要素+用户体验测试和原则) | 1. 流程设计概述和案例 ? 流程设计基础: ? 逻辑流程概念 ? 某电商网站注册登录逻辑流程案例(Axure绘制) ? 页面流程概念 ? 页面流程案例 ? 流程设计案例分析 2. 交互设计方法和原则 3. 用户体验要素分析 ? 战略层(需求+定位) ? 范围层(功能) ? 结构层(交互设计+导航设计) ? 框架层(原型搭建页面布局+框架) ? 视觉层(品牌+色彩结构+视觉元素) 4. 用户体验测试(以旅游网站为例) ? 用户测试的基本流程(例) ? 用户测试的定量研究和定性研究方法 ? 用户测试效果的评估 ? 讲评与总结 5. 用户体验可用性原则 ? 一致性原则 ? 容错原则 ? 人性化原则 |
第三天 上午 | 技术精修:图标、界面制作技巧 | 1. UI设计工具与图标用户体验 ? PS特点和技术快速演示 ? 图形工具快速掌握 ? 图层、蒙版、路径快速掌握 ? 图层样式快速掌握 ? AI特点和技术快速演示 ? AI基本绘制技巧和工具的使用 ? AI绘制图标的优势 ? 图标基础概念和创意方法 2. 图标精修技巧与实例 ? 图标风格分类 ? 扁平化icon设计案例 ? 长投影图标 ? 内嵌式图标 ? 超小图标绘制技巧 ? 拟物化icon设计案例 ? 木纹图标案例 ? 金属图标案例 ? 透明图标案例 ? 3D图标案例(旋转、挤压) ? 精致化图标注意事项 ? 图标格式和导出技巧 |
第三天 下午 | 移动UI特性+UI设计规范 | 1. 移动UI设计特性 ? 情景特性 ? 网络特性 ? 物理特性 ? 触摸手势 ? 系统特性 2. 移动UI设计方法 ? 关于输入 ? 简单易懂 ? 注意中断 ? 关注内容 ? 给个反馈 |