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材质渲染就业班

材质渲染就业班

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课程分类

 

简 明 内 容

课时

软件基础

 

熟悉Maya软件操作界面,操作方法,了解软件工具和视图操作。

4

场景模型

 

学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑模型的构造、年代历史,学习各种建筑、景观、植被、河流模型的嵌入与摆放以及空间的安排、各种道具的结构,工业模型设计。

48

卡通角色模型

 

创作出Q版,日系风格,欧美风格,中国风等卡通角色。

48

写实角色

 

创作写实级别的角色;掌握针对影视动画及写实电影的高精度角色模型的建模技术

96

解剖结构

 

通过对生物解剖结构的学习和研究,掌握生物基本比例关系、结构关系;深入学习人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构。

48

数字雕刻

 

学习ZBrush、Mudbox等数字雕刻工具,熟练运用三维笔触创建复杂仿真的高精度角色模型。游戏模型,次时代技术应用。

96

生物角色

 

使用Maya\Zbrush创作生物角色形象;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模。

48

材质基础

 

了解软件材质基本操作,材质的链接编辑,程序纹理设计。

48

高级贴图绘制

 

对场景、道具、角色的不同要求,学习Zbrush、Bodypaint、Mudbox等软件的高级贴图绘制方法与技巧。

96

布局布光

 

学习灯光与渲染技术,通过对室内、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影艺术规律;学习高级灯光照明技术及各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造;学习Mental Ray、等高级渲染器的使用方法及HDR高动态范围图像的应用

48

高级材质渲染与合成

 

学习Mental Ray高级材质表现技巧,包括生物、人物皮肤SSS材质表现,服装装备材质表现等;学习高级场景、角色渲染与合成技巧。

96

项目制作

 

 

92

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上课地点 广州市海珠区
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