【课程详情】
模型专业班
本课程主要使用Maya、ZBrush三维动画软件进行三维模型的学习和训练,全面学习Maya模型制作技术,以及Maya道具、角色、场景的制作。前期通过实例讲解各个知识点,后期进行大量的三维模型专业训练,模型制作类型包括动画模型、游戏美工模型、次世代游戏模型、卡通模型、写实模型等。通过1.5个月的强化训练,使0基础的学员亦能够掌握模型制作技巧,胜任三维制作公司的相关职位要求。
课程信息
学制 | 6周 | 未来发展领域 | 三维动画、影视动画、广告制作、工业设计、游戏美术、虚拟技术等行业。 |
课程特色 | 以国内外经典动画中的模型为实例,讲解制作技巧,激发学员学习兴趣的同时传授相关制作知识,在相互探讨的乐趣中,讲师将多年项目制作经验分享给学员。 | 学习目标 | 掌握各类模型的制作技巧,通过学习让0基础人员迈入三维模型制作行业,获得良好的工作机会。 |
适合学习人群 | 中等以上学历,细心有耐力,愿意从事三维模型制作的有志人士。 | 专业认证 | 丝路培训合格证书/丝路项目实训合格证书/参加Autodesk Maya考试,通过者获得全球通行的Autodesk Maya产品专家资质认证。 |
课程安排
学习阶段 | 课程要点 |
阶段:模型的基本知识
| 学习的初级阶段,首先了解三维模型是什么,以及它在3维动画中的作用,只有了解了一样东西才能从内心激发出更多的热情。 |
第二阶段:认识Maya
| Maya是一个神奇的软件,它的强大功能令人惊叹。此阶段讲师会将Maya介绍给你认识,并且分享他的使用经验。 |
第三阶段:低模
| 了解动画模型制作的规范,以及市场上动画公司对模型的要求,从初级开始学习模型制作,为以后的高模学习打好基础。 |
第四阶段:道具模型
| 利用前一阶段所学的模型制作知识,学习制作一些简单的道具,如台灯、凳子、椅子、刀剑等。经过此阶段的学习,你会发现模型制作并不如想象中难。 |
第五阶段:场景模型
| 了解场景建模规则,参考图及架设参考物的摆放范围,明白大型场景中各道具间相互的关系。掌握各种风格建筑物的模型创建方法。 |
第六阶段:ZBrush制作
| 学习ZBrush笔刷及遮罩的使用方法,利用ZBrush拓扑模型,生成法线贴图,制作高精度角色模型,你会发现动画人物也可以做得和真人一样逼真。 |
第七阶段:Maya&ZBrush
| 将Maya与ZBrush模型雕刻技术结合,从低模到高模,明确制作要点,熟练掌握各类模型的制作方法。 |
第八阶段:项目实训
| 在制作公司成立实训小组,由项目经理带领丝路学员同步参与丝路集团大型项目的制作,以实际项目进一步磨砺学员技术。 |