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【课程详情】
影视实战班
在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视。包括人物、动作、自然等。本课程以渲染、实拍与三维结合、三维、影视后期合成为主,深入的学习和研究各种大型项目的渲染解决方案。通过对FueFX流体动力学插件讲解、Afterburn烟云爆炸系统、Dreamscape梦幻景观系统、RayFire破碎插件讲解、Realflow流体动力学系统的学习,让学生了解影视及后期合成的制作要求,领悟其中的技巧和思路。
课程信息
学制 |
20 |
未来发展领域 |
从事动画创意及制作,广告创意及特技制作、影视后期制作等领域的工作。 |
课程特色 |
专家级教师带领所有学员制作一些国际国内大片镜头,锻炼学员的团队合作精神和实际解决问题的能力。从前期拍摄、素材采集、后期处理、特殊效果的制作等,使学员熟悉整体影视剧后期的制作流程,并能适应国内外各大公司的制作要求。 |
学习目标 |
通过5个月的学习,成为一名优秀的影视后期人才。 |
适合学习人群 |
热衷于写实CG电影,唯美游戏画面,愿意为此付出幷希望从事影视游戏相关工作的有志之士。 |
专业认证 |
丝路培训合格证书/丝路项目实训合格证书/参加Autodesk Maya考试,通过者获得全球通行的Autodesk Maya产品专家资质认证。 |
课程安排
学习阶段 |
课程要点 |
阶段:Maya基础
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了解Maya软件界面以及简单的建模、材质、动画制作方法,为的制作打基础。 |
第二阶段:粒子制作
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实例讲解粒子的类型以及其受变形器的影响,用粒子制作地面爆炸、群体烟尘、火花等效果。 |
第三阶段:分层渲染和后期合成
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分层渲染是渲染的一个重要部分,也是必不可少的一步,合理的分层渲染不仅能提高速度,而且可以方便地在后期软件中调节出各种效果。 |
第四阶段:动力学1
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了解流体、软体、刚体的制作方法以及相应的,如水的制作、爆炸时水的、弹簧、火焰、灰尘的制作等。 |
第五阶段:动力学2
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了解动力学规律,学习布料、毛发、水花等物体的制作,通过此阶段的学习,将掌握飘逸的发丝、随风扬起的裙摆、波涛汹涌的海洋等的制作方法。 |
第六阶段:后期合成
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AE是一款优秀的制作软件,本阶段主要是掌握AE以及与AE相关插件的使用方法,学习利用AE制作出令人震憾的。 |
第七阶段:个人作品
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从三维动画和影视后期两方面着手,针对个人的情况进行偏重训练。三维动画偏视觉效果,如雷、闪电、光效等,影视后期偏向于与写实结合进行后期合成。 |
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