学习阶段:
3D模型制作,3D动画设计,角色、场景材质灯光及渲染。
学习内容:
掌握3DS MAX,MAYA等软件的建模应用;掌握MAYA对角色动画的设置,粒子系统,骨骼动画应用,钢体毛发技术应用,布料的调置;掌握材质编辑器的应用,灯光的设置方法,及渲染技术。
工作方向:
可到电视台,动画公司,游戏公司,广告公司等单位工作。
胜任岗位:
模型设计师,动画制作师,影视后期特效设计师,游戏设计师,建筑楼房动画展示,等十几个就业岗位。
学习阶段:
3D模型制作,3D动画设计,角色、场景材质灯光及渲染。
学习内容:
掌握3DS MAX,MAYA等软件的建模应用;掌握MAYA对角色动画的设置,粒子系统,骨骼动画应用,钢体毛发技术应用,布料的调置;掌握材质编辑器的应用,灯光的设置方法,及渲染技术。
工作方向:
可到电视台,动画公司,游戏公司,广告公司等单位工作。
胜任岗位:
模型设计师,动画制作师,影视后期特效设计师,游戏设计师,建筑楼房动画展示,等十几个就业岗位。
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