该课程由猎学网审核,享受猎学网报名、支付保障
【课程详情】
本课程集合了美术基储Photoshop、3Dmax及Zbrush软件应用、场景和角色模型贴图制作经验流程、动画基础及动作调整,全面系统的学习游戏美术的二维和三维技术。
就业方向:次世代游戏角色、场景模型师;游戏角色、场景模型师;动画师;概念设计师
美术基础(美术基本知识的讲解、绘画及构成的讲解)
Photoshop基础(基础界面,手绘流程,3DMAX结合应用的流程,基本操作)
三维软件基础(游戏3D概论、3D制作流程、3D基础界面,基本操作)
透视原理
人体解剖
人体结构基础
polygon建模
角色模型布线规则(角色人物低模与高模的制作)
怪物、动物和特殊场景元素的制作技巧(低模与高模的制作)
UV的概念、分配要求
Zbrush软件应用(Zbrush制作流程、基础界面及基本操作)
贴图绘制
贴图图层管理
LOD模型的原理和制作
法线贴图生成流程及制作规范
高光贴图制作经验
动画原理
蒙皮技术
Bip动画插件
运动控制器
灯光表现
小球动画
不同感情的人物走路动画
重物动画
游戏公司实战项目
顾问将于24小时内联系您!