学习模块 | 学习内容 | 学员作品 |
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刚体 | 通过刚体的实例制作,全面了解MAYA刚体和刚体解算器的功能及用法,刚体和刚体约束在实际应用中的问题与注意事项,通过刚体和柔体的实例制作, | |
maya粒子基础 | 认识MAYA中的粒子,掌握粒子工具及各种发射器的应用和粒子的渲染输出;学习场对粒子的影响;每粒子粒子生命的讲解. 了解每粒子属性和每物体属性及碰撞事件 | |
表达式应用 | 表达式在maya动力学中的应用非常广泛,而且至关重要,通过讲师设置的案例,了解MAYA表达式的构成,并学会如何创建表达式;掌握常用表达式变量类型和MEL编辑器的应用;掌握表达式中常用计算符号、条件语句、关系运算符等的应用;掌握for 循环语句等;并区分表达式和MEL的区别 | |
maya粒子高级应用 | 结合表达式和粒子基础知识,更深入的学习maya粒子的高级应用,模拟自然界常见的物理现象,制作出完整特效效果。例如:燃烧的照片、烟尘、爆炸、乱箭齐发等等。 | |
群体动画 | 在很多影视剧中会有一些千军万马的宏大场面,这个模块就是学习如果通过粒子替代实现这样的场面;这里着重讲解粒子替代的基础应用;表达式控制替代元素的位置、速度、方向等等。 | |
Nparticle | Nparticle是Maya2009新增加的一个粒子特效系统,支持粒子间碰撞,可实现真正意义上的粒子堆叠效果,这里通过“糖果小屋”案例讲解Nucleu结算器,Nparticle碰撞、堆积等效果实现的方法。 | |
Ncloth | 学习运用Ncloth制作布料效果,例如:桌布、飘扬的战旗、衣服结算等等,从而掌握Ncloth的基础属性、重力影响等。掌握碰撞调节,学习Ncloth各种约束及缓存 | |
流体特效 | 学习2D、3D流体容器,掌握流体发射器的应用,学习流体基础参数,控制流体动态、颜色和衰减。运用流体制作常见特效,例如:火、烟、云层、爆炸等等 | |
海洋特效 | 掌握海洋的属性和海洋的应用范围;学习如何获取海洋样本,海洋、流体、粒子三者的联合应用;学习漂浮物的制作。 | |
Hair | 了解Hair制作的基本原理,以及Hair的动力学解算系统,学习Hair的各种约束,掌握Hair的显示切换,更终可实现灵活的运用. | |