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【课程详情】
1、骨骼以及IK的基础参数与骨骼绘制方法 2、各类Constain(约束)的使用以及简单角 色的骨骼设置 3、Rigid Bind及Smooth Bind 4、IK与FK设定 5、机械类模型骨骼设置 6、Full Body IK | 15/人 | 40小时 | 开学时间热招 | 适合动漫爱好者 | |
Maya动作设计课 | 1、关键帧动画 2、路径动画 3、驱动动画与关联动画 4、表达式动画 5、非线性变形动画 6、抖动变形动画 7、曲线变形动画 | 15/人 | 40小时 | 开学时间热招 | 适合动漫爱好者 |
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