【课程简介】
哈尔滨玛雅原画职业班(12个月)
动 漫 游 戏 原 画 基 础 动漫、游戏 原画设计概述 介绍动漫游戏美术基础理论、以及动漫、游戏、影视等项目制作流程以及原画设计、概念设计在游戏开发中起到的作用。 熟悉原画设计的基本设计绘制思路和绘制流程软件。 美 术 基 础 能 力 培 训 形体素描
学习形体素描绘制,构图、透视、比例、光影、几何造型,概括衍生等基础美术造型绘制,提高空间、造型、塑造等手绘能力。 色彩基础与理论
色彩绘画基础绘制与理论知识。涉及色彩构成,色彩情感,色彩绘制技法等。 人物场景速写
熟悉人物形体结构,动作表现,学习场景中的透视、构图、环境组成等表现技法,提高手绘能力。 初级人体结构绘制
学习人体形体构成,人体基础知识,绘制人体结构造型,为后续高级人体结构绘制奠定基础。 初 级 原 画 设 计 动漫游戏 物品道具设计
本课程学习动漫游戏中,道具、武器、机械、交通工具等物品道具的设定,掌握原画设计中“道具设计”的基本表现手段及技法,培养学生刻画道具造型的绘制能力以及创作思路。 初级场景 原画设计
本课程学习动漫游戏场景的创作思路,与绘制方式以及对建筑室内摆件,建筑构成以及自然环境、山石树木的设计与绘制刻画。 生物逻辑结构 影视动画动物 角色原画设计 怪物原画设计 高级人体 结构绘制 初级角色 原画设计 学习游戏角色设计的绘制步骤与技巧,合理运用表现手法,创意思路,表现游戏角色的风格和造型,分析业界项目实例,研究动漫游戏中设计风格,进行原画角色设计绘制刻画训练。 高 级 游 戏 原 画 设 计 高级道具 原画设计 学习大型道具,复杂道具的设计与绘制,掌握造型的细节特征,开发道具设计的创新力,造型能力。合理设计出符合道具功能性,商业美学的物品道具设计。 武器装备 升级设计
项目中,武器、首饰、装备的升级设计与绘制。 动漫游戏场景 体系设计
动漫游戏世界观体系、文化背景、科技背景、世界主题的环境营造。 动漫游戏高级 场景原画设计
学习刻画不同建筑风格体系造型,掌握刻画不同主题的场景设计和表现。加强对空间感、层次感、场景气氛、光影材质、环境营造等刻画能力的提升。 动漫游戏 服饰设计
动漫游戏高级 角色原画设计
基于初级角色原画学习基础,重点学习角色的深层次塑造刻画以及设计思路,掌握角色的细节特征表现,掌握各种经典的游戏职业的角色人物设计,提高细节材质、造型、色彩表现等刻画绘制能力,提高角色全面塑造能力 光影设计
能 力 进 阶 拓 展 提 升 影视游戏场景 概念设计
本课程主要教授影视中场景的创意思路,绘制技巧,空间概念、空间心理、气氛概念设计,光影镜头的高级塑造,营造场景概念气氛。 商业插画设计
动漫游戏 项目实训
毕业设计
原画基础软件 本课程学习常见动物的骨骼肌肉。熟练掌握及绘画应用各种生物的特征,以及生物结构元素构成。 动物造型、材质绘制与夸张精炼造型设计处理。影视动画中动物拟人化角色的设计与绘制。 学习设计绘制项目中怪兽类角色,学习绘制设计怪兽类的设计思路和技法。使学生系统地理解和认知怪兽类角色在原画中的制作流程,使学生制作出符合生物逻辑,并具有视觉冲击力,创意力的怪兽角色。 系统学习人像写生,人物速写,以及人体艺术解剖课程。刻画绘制不同职业人群的区别和特征的人物角色。结合动漫游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉、骨骼、整体造型的形体关系,突破人体结构造型关卡,为后续的动漫游戏角色原画设计,奠定良好基础。 各种风格服饰设计绘制练习、职业服饰设计、角色升级套装设计 功能系,视觉系光影魔法等类别绘制,提高角色,场景视觉冲击力,丰富画面层次。 综合训练动漫游戏宣传用海报、CG插图设计与绘制,掌握多角色搭配,角色动作设计,画面构图设计,细致讲解绘制海报宣传的氛围营造,细节质感刻画,画面内容的视觉传达。 对不同风格,不同类型项目,进行案例实践,熟悉工作流程,部门沟通,提升团队合作能力;具有动漫游戏制作完整流程团队支持。 同学之间组成项目小组,遵循商业流程,业界规范,进行原创项目的创作与策划,集结作品集。