【课程详情】
【培养目标】
动漫游戏设计与制作专业培养具有良好思想道德和文化修养,能系统掌握美术基本知识、基本技能及动画制作知识,具有较高的审美素养和审美能力,具有应用数码技术进行动画艺术创作的技能,能熟练掌握动漫设计的基本知识和运用计算机辅助设计的基本技能,具有较强的创新能力和动手能力,能从事电脑美术创作、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。 阶段计算机基础知识(30学时)
【办 公 软 件(选修)】
Word:学习日常办公文件排版,文字处理和格式设置,日常表格编辑,精美图文混排技巧。
Excel:专业电子表格制作排版,学习函数和公式计算表格,各式图表的建立和排版,数据库查询操作。
PowerPoint:面向商业及企业的专业幻灯片制作,精彩的动画设计方案,图文并貌,声影结合。
互联网应用:IE的使用技巧;网页浏览;搜索引擎;电子邮件;BBS电子公告牌;软件下载等。 第二阶段设计师美术基础强化课(70学时)
【素 描】通过此阶段教学提高学生的美术观察能力,了解光和影的概念,及构图、比例、虚实、明暗等关系,可进行常见物品的描绘;并通过此教学使学生熟悉三视图,了解产品结构、透视与比例之间的关系,可进行一般产品造型绘制,培养学生的空间抽象思维能力。
【平面构成】旨在使学习熟悉点、线、面等设计元素的灵活运用,通过学习形式美法则,提高其艺术处理能力,增强平面作品装饰性。
【色彩构成】通过色彩知识的学习,使学生了解色彩色相、明度、纯度,提高学生的视觉传达能力,了解色彩基础知识和空间混合概念,能够进行一般色彩搭配,培养学生的色彩感知能力。 第三阶段艺术基础(50学时)
【原 画】作为动画片的灵魂原画,是设计整个动画片动作的关键张(KEY FRAME),原画所学习的内容是:动态素描、人物与动物的运动、自然现象的规律、电影镜头的感觉与把握、角色性格的拿捏与表演、时间的控制(TIMING)、的处理……等等。 第四阶段专业软件(410学时)
【Photoshop】学习Adobe Photoshop实用使用技法、掌握平面绘图设计的技巧与应用、主要掌握动漫上色,配色。各种角色,场景纹理的专业绘制高级技巧,通过学习Photoshop的图像合成(图层高级应用)、立体(蒙版与通道)、高级(滤镜应用)、卡通制作(路径和形状)、颜色的艺术(色彩搭配,色彩调节)、合成(封面、界面设计、各种按钮)、文字等,重点掌握各种游戏贴图的要求与绘制技术,达到制作专业游戏贴图技术的能力。
【AutoCAD】AutoCAD是由AutoDesk公司制作的一款精确的矢量图形制作软件。其功能强大、精确度非常高,所以其应用非常广。可以制作建筑施工图、装潢施工图、园林图、机械图、服装图等多个领域行业的图纸。 还可以制作一些简单的3D图形。可以制作简单的效果图。 将由在职多年专业绘图师,根据实践总结,快速传授使用技术,掌握基本操作的学习;工具的使用;熟练应用软件进行室内外建筑制图等。学习软件操作、工具与命令;学习电脑绘制施工图。
【3DS Max】3DS Max7是Discreet公司具有里程碑意义的三维设计软件,被广泛应用于游戏开发、后期制作、影视、专业视觉设计,是业界生产力的建模、动画、渲染专业解决方案。3DS Max7专为满足产品制作环境下对质量输出的要求而设计,它提供了迄今为止最强性能的高级角色动画工具、广受欢迎的视觉工具、分布式网络渲染技术以及最为全面的建模工具。我们将熟练掌握三维动画软件在游戏开发,数字影视,动漫制作中常用技术、全面了解图形设计在工作中的具体流程、掌握游戏场景的制作方法、掌握低多边模型角色建模和贴图、掌握CG游戏动画制作全过程。
【Maya】学习Maya的多种建模原理和技巧,高级建模、Maya材质的类型和各种高级材质的表现手法、灯光、摄像机及渲染技术。电影电视剧特技、影视广告游戏、电视媒体包装、影片剪辑理论。系统学习Maya的界面及设置,Maya基本操作方法,掌握常用工具的使用方法,能利用多边形、Nurbs、细分表面等建模方式建立3D模型(角色及场景),掌握Maya材质、灯光、摄影机及渲染技术,Dynamics动力学,Mel脚本语言,能够完成高质量静帧渲染作品的能力。
【Flash】Flash绘图基本功能;Flash动画原理;软件综合运用练习;元件功能导入;软件综合运用练习;复合动画生成;软件综合运用练习;Action命令详解;软件综合运用练习。
【Premiere】Premiere是目前的非线性编辑软件,Adobe Premiere Pro是其版本,它作为功能强大的多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,制作效果美不胜收,足以协助用户更加高效地工作。通过学习Premiere的系统功能,编辑素材和各影片的剪辑 ,编辑环境设定、剪切、复制、粘帖拆分素材 ,预演电影合成效果,切换影视特技的效果制作和各种效果切换实例,过滤特技制作、音频过滤器、视频过滤器、叠加设置、各种叠加方式的选择和具体应用,叠加素材的淡入、淡出效果制作、文字字幕的创建和应用等,完全掌握影片编辑、剪辑与运动特技效果的合成技术。
【After Effects】后期合成终结者--After Effects合成制作,如果你想做出外国大片那样绚丽的镜头,如果你想让你做的动画不再简单枯燥,如果你为用Flash做不出很炫的作品而苦恼时,我们向你推荐Adobe公司的After Effects,因为它有着强大的合成功能,所以许多电视台或视频动画工作室都是用它来处理后期的。从After Effects概论基础知识讲起,制作流程为线索,通过学习新建工程文件、视频合成基储动画、变形、动画面板、关键症层的管理、固态层、滤镜、遮罩、3D图层、灯光技术、渲染队列、输出等知识点入手,以实例教程为主,详细地剖析的操作过程。掌握后期合成与媒体动画制作技术。
【Painter】Painter是应用较广的绘画软件,它可逼真模拟各种笔触,用来画各种风格场景,多角度人物,小道具,对喜欢手绘,有美术功底的艺术人,是一款极具人性化的软件。学习各种画笔的基本操作及效果表达。掌握事物质感、空间表达、光线变化的处理,以及冷暖变化与情感表达的关系。利用图层处理远景、中景、近景的分配。具备用绘图板绘画游戏角色、场景、道具的能力。 第五阶段游戏设计实战(20学时)
【毕业设计】深入刻划素描作品一张,限时速写一张。挑选日常色彩习作一张,制作精良的图案作品一份。由专业教师带领,应用Photoshop强大的图像处理功能,制作游戏场景、道具和角色的贴图。学员根据喜好,自己设计制作:小游戏,动画片。完成一个游戏场景的全部制作过程,介绍优化模型,贴图与发挥电脑硬件功能技巧。角色、道具、人物、动作的整合。使学员掌握游戏开发制作的关键技术与流程,具备制作高水平的游戏建模与游戏动画作品的能力。 第六阶段素质\求职训练(20学时)
【职业生涯规划】职业生涯规划对人生的重大意义;如何做适合自己的职业生涯规划;如何正确择业和就业;职业生涯成功的奥秘等。让你挖掘潜能,正确把握人生方向,在今后的人生道路上多走捷径、少走弯路。
【简 历 制 作】人事经理如何挑选简历;什么样的简历受青睐;简历的内容和要点;制作简历的原则和要求、步骤和技巧及常犯的错误;失败简历和优秀简历的对比等。让你彻底解决简历制作中的一切疑问,让你优秀的简历从成千上万的简历中脱颖而出。
【成功应对面试】面试官的心理;面试前的准备工作;“7秒钟印象”;如何应对“STAR行为表现面试法”;常见问题的回答技巧和易犯的12种错误;小组面试中如何出彩;如何谈薪;面试后的行动还可以改变面试结果等。让你破解面试奥秘,真正赢得工作。
【必备职业素养】现代企业需要什么样的员工;大学生与职业人士的3大差距;从职业形象、工作态度、有效沟通、团队合作、时间管理等方面深入阐述了现代职业人士必备的职业素养。让你养成良好的职业素养,在职场中游刃有余,为你人生的发展奠定良好的基矗