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课程介绍

第一部分:基础拓扑

建模的基础拓扑理论讲解

针对游戏制作流程中的常用操作命令和技巧进行强化训练

第二部分:初级难度(Junior Artist)物件培训

游戏中3D物件制作的入门学习

了解游戏中3D物件制作的最基础流程

第三部分:中高难度物件培训

学习游戏场景中的建筑类物件制作流程

学习制作技巧以及规范

开始了解游戏物件制作的品质要求

第四部分:顶级机械类物件培训

学习游戏场景中的建筑类物件制作流程

学习机械类物件制作的最高品质

第五部分:游戏引擎以及关卡制作体验

了解游戏中关卡是如何搭建的

了解主流的游戏引擎的构架及编辑器的操作

搭建你自己的游戏关卡

第六部分:项目强化训练

自选课题,完全模拟项目流程的制作练习,让你提前体验实战 教你如何进行任务预估以及检查点的设置 项目人员评估以及反馈让你对制作品质有更深刻的理解

第七部分:行业就业辅导

专职HR进行就业辅导,

面试技巧培训,学院校长进行软技能培训,助你了解整个行业发展以及个人发展之路

第八部分:灯光合成渲染课

了解软件渲染的基础原理

学习软件中灯光渲染的设置

学习如何用静帧渲染展示你的作品

学习如何用视频展示你的作品

第九部分:作品打磨,就业测试

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