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3dmax游戏设计

本专业课程从目前 3D 游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照传统网游、次世代网游、次世代主机游戏项目这样递进的顺序,零基础开始系统学习3DMAX,由浅入深的系统讲解模型与贴图相关知识。学习武器道具、场景、怪兽、卡通风格角色、写实风格角色等制作,分别掌握 3ds Max 在网络游戏制作、次世代角色制作领域的应用,辅导学员熟悉了解技术和艺术设计要求,并在高、低多变形建模与贴图方面得到完善的训练。还将研究各种原画设定的艺术风格和技术规格,保证所创作角色符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。

通过持续高要求的项目制作过程,帮助学员更深刻的了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量。除了技术方面完善的训练,还将学习沟通技巧和方式,全面系统学习Photoshop等软件快速适应游戏公司开发环境。

培训课程:

卓绝章 3DMAX基础知识

第二章 网游场景与道具制作

第三章 网游角色模型与贴图制作

第四章 模型制作规范要求与游戏中的光影构成方法

第五章 次时代游戏角色模型与角色贴图制作

第六章 游戏角色动画制作

第七章 游戏中的特效制作

授课方式:小班授课,每班8人左右,人手一机,学会为止,免费推荐工作。

上课方式分:全天班、周末班、晚班

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