《方案设计施工图》课程大纲(120课时)
第一部分 CAD初级平面图
1,绘图,修改,文字,块,填充,标注,图层,比例,等;软件基础,常用工具,快捷命令
2,绘图环境设置,平面图绘制,楼梯绘制
3,图框,模型空间出图,打印设置
4,国家标准制图规范
5,绘制户型平面图
第二部分 CAD高级制图
1,施工图核心部分,平面图,立面图,剖面图,节点大样图
2,施工图图纸细化,表现更多细节,让施工者更轻松,专业(图纸封面,设计说明,测量原始平面图,平面改建图,平面布置图,地面铺设图,天花吊顶图,强弱电,水电走向,立面索引,材料索引图)
3,施工图布局空间出图,打印样式表设置,打印设置,CAD转PDF
4,CAD轴测图(平面图中模拟三维图)
第三部分 SketchUp草绘大师,方案草图
1,软件基础,常用工具
2,案例制作草图方案
第四部分 ,人体工程学,设计规范,材料、预算,施工工艺
1,室内设计中常用尺寸,室内环境和设施的相互关系,国标施工图绘图规范,室内设计理论
2,了解各种装饰材料属性用途,报价,根据施工图做成套装饰造价预算
3,现场量尺寸,了解现场施工流程和施工工艺,让设计和现场结合起来,真正做到融会贯通
《VRay+VR虚拟现实表现》课程大纲 (320课时) V-Ray+VR, 你想学的重点都在这里!
第一阶段: 3ds Max建模
第1周:【3ds Max基础课】
学习3ds Max的初级建模技术, 掌握样条线及多边形初级建模技巧, 学习特殊修改器命令的使用, 掌握特殊异形结构和空间的模型制作方法, 轻松应对异形模型的创建。
第2周:【3ds Max模型课】
学习AutoCAD图纸导入3ds Max创建室内模型流程, 可独立完成超精细建模工作。通过阅读CAD施工图纸, 快速精确地实现室内大、小型空间的创建, 完成模型创建, 如软包, 家具, 室内造型等。
第二阶段: V-Ray渲染
第3周:【V-Ray灯光与材质】
学习VRay渲染器中VR材质、VR灯光材质、VR双面材质及VR污垢贴图等使用, 学习室内表现中各种光源的表现方法, 掌握V-Ray室内渲染流程, 重点学习GI引擎的参数设置及含义。
第4周:【V-Ray室内表现课I 】
结合空间案例, 掌握V-Ray渲染器中不同曝光控制类型, 学习V-Ray物理相机的使用方法, 学习线性工作流在室内渲染中的应用, 熟练使用线性工作流 (伽马) 控制不同室内场景。
第5周:【V-Ray室内表现课II 】
讲解工装空间灯光类型和不同光源的布置方法, 掌握室外别墅、室外景观灯光和材质的调节方法。结合Photoshop掌握效果图后期处理技术。课程内容包括彩色通道图和AO图的应用方法, 720度全景图渲染及合成等。
第三阶段: UE4虚拟现实
第6周:【VR基础模型】
学习交互式场景中的模型制作标准, 尺寸比例, 精简模型面数, 掌握如何从室内效果图模型到游戏模型的转进, 掌握模型减面技巧。学习UV制作, 高低模型匹配。学习法线烘焙以及AO烘焙。
第7周:【VR材质灯光】
学习UE4模型的导入导出方式, 物品属性设置, collision制作; 学习PBR材质在UE4中的设置, 掌握UE4制作各种材质: 地砖、乳胶漆、石材、金属、木材等的调节方法, 学习材质球制作和效果调试。
第8周:【VR场景整合】
学习UE4引擎里的场景物品摆放, 属性设置, 了解场景关卡中设置物品的原则, 学习UE4灯光的基础知识, 布置灯光及灯光烘焙, 根据设备效果调试场景规格尺寸, 调试并打包输出可执行文件。
《SketchUp草图大师》课程大纲
1,软件基础,快捷键,常用工具(选择,绘图,组,移动,复制,旋转,路径跟随,偏移,挤出,标尺,标注,缩放,材质等)。
2,定制家具图设计绘制。
3,家具草图设计制作,建模,贴图材质。
4,单身公寓草图方案。
5,室内设计案例,根据CAD设计方案制作草图方案。
6,室内设计案例制作草图方案(根据CAD平立剖)。
7,室外别墅建模,导入CAD图纸,根据CAD设计方案制作模型。