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【项目介绍】

数字图像处理(DigitalImageProcessing)是通过计算机对图像进行去除噪声、增强、复原、分割、提取特征等处理的方法和技术。


【职业发展】

数字图像处理的产生和迅速发展主要受三个因素的影响:一是计算机的发展;二是数学的发展(特别是离散数学理论的创立和完善);三是广泛的农牧业、林业、环境、军事、工业和医学等方面的应用需求的增长。


【学习前景】

平面设计师、艺术视觉设计师、项目经理、广告设计师


【课程内容】

第 一章:初始合成大法

课时1:多行业合成作品笑析

课时2:建立合成流程概念

课时3:无中生有-场易搭建

课时4:营造氛围-场景调色融图

课时5:主角光环-产品调色及光影处理

课时6:特效全开-氛围渲染

第二章:最 高效的抠图方法

课时7:蒙版抠图法——更换背景

课时8:背最橡皮擦抠图法——单一颜色物体

课时9:快速选择工具抠图法

课时10:色彩范围抠图法——海浪

课时11:钢笔工具抠图法——最精细灵活的方法

课时12:通道抠图法——复杂细碎毛发

课时13:混合模式抠图法保留物体投影

第三章:认识透视

课时14:认识透视现象

课时15:适视的等比缩放

课时16:大气适视

第四章:透视类型

课时17:运视的几种类型

课时18:材质表现

课时19:寻找透视线

课时20:适视线的基本运用

第五章:透视中的大小比例

课时21:比例应用

课时22:视中线

第六章:透视综合案例演示

课时23:透视场易搭建

第七章:光影渲染—认识光影

课时27:光影基础认识及光源的认知

课时28:光源的层次及绘制

课时29:光呼应

第八章:明暗关系的运用

课时30:统一明暗关系

课时31:实际场景演示

第九章:投影的认识与绘制

课时32:投影的形态

课时33:入射角及方向的确定

课时34:投影的绘制方法

课时35:投影的层次关系

第十章:调色技巧

课时36:色相饱和度

课时37:色彩平衡

课时38:可选颜色

课时39:调色工具的综合应用

第十一章:光影透视综合案例演示

课时40:场景搭建及调色思路

课时41:场景调色

课时42:人物光影处理

课时43:氛围渲染

课时44:调色神器—camera raw滤镜

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