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【项目介绍】
数字图像处理(DigitalImageProcessing)是通过计算机对图像进行去除噪声、增强、复原、分割、提取特征等处理的方法和技术。
【职业发展】
数字图像处理的产生和迅速发展主要受三个因素的影响:一是计算机的发展;二是数学的发展(特别是离散数学理论的创立和完善);三是广泛的农牧业、林业、环境、军事、工业和医学等方面的应用需求的增长。
【学习前景】
平面设计师、艺术视觉设计师、项目经理、广告设计师
【课程内容】
第 一章:初始合成大法
课时1:多行业合成作品笑析
课时2:建立合成流程概念
课时3:无中生有-场易搭建
课时4:营造氛围-场景调色融图
课时5:主角光环-产品调色及光影处理
课时6:特效全开-氛围渲染
第二章:最 高效的抠图方法
课时7:蒙版抠图法——更换背景
课时8:背最橡皮擦抠图法——单一颜色物体
课时9:快速选择工具抠图法
课时10:色彩范围抠图法——海浪
课时11:钢笔工具抠图法——最精细灵活的方法
课时12:通道抠图法——复杂细碎毛发
课时13:混合模式抠图法保留物体投影
第三章:认识透视
课时14:认识透视现象
课时15:适视的等比缩放
课时16:大气适视
第四章:透视类型
课时17:运视的几种类型
课时18:材质表现
课时19:寻找透视线
课时20:适视线的基本运用
第五章:透视中的大小比例
课时21:比例应用
课时22:视中线
第六章:透视综合案例演示
课时23:透视场易搭建
第七章:光影渲染—认识光影
课时27:光影基础认识及光源的认知
课时28:光源的层次及绘制
课时29:光呼应
第八章:明暗关系的运用
课时30:统一明暗关系
课时31:实际场景演示
第九章:投影的认识与绘制
课时32:投影的形态
课时33:入射角及方向的确定
课时34:投影的绘制方法
课时35:投影的层次关系
第十章:调色技巧
课时36:色相饱和度
课时37:色彩平衡
课时38:可选颜色
课时39:调色工具的综合应用
第十一章:光影透视综合案例演示
课时40:场景搭建及调色思路
课时41:场景调色
课时42:人物光影处理
课时43:氛围渲染
课时44:调色神器—camera raw滤镜
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