CINEMA 4D影视包装全科班 |
课程模块 | 培训内容 | 图例说明 |
第一部分 | 界面介绍和设置以及基础操作 | 1.工程设置与视图操作 2.初始对象与属性面板 3.显示模式以及设置 4.操作工具使用 5.层级关系与层面板 6.初始对象建 | ![界面介绍和设置以及基础操作 界面介绍和设置以及基础操作](http://www.xueguoedu.cn/attachment/editor/201908/1564881445fprlt.png)
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第二部分 | 认识样条线和NURBS工具组 | 1.认识样条线和编辑样条 2.挤压工具 3.旋转工具 4.扫描工具 5.放样工具 | ![认识样条线和NURBS工具组 认识样条线和NURBS工具组](http://www.xueguoedu.cn/attachment/editor/201908/1564881451co8ad.jpg)
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第三部分 | NURBS工具组和边形建模工具 | NURBS工具组和边形建模工具 1.样条线建模练习 2.多边形建模案例一 边形建模工具和对称工具 1.多边形建模案例二 多边形建模做字和KeyShot渲染 1.多边形工具做三维字效果 2. KeyShot安装和渲染 | ![NURBS工具组和边形建模工具 NURBS工具组和边形建模工具](http://www.xueguoedu.cn/attachment/editor/201908/1564881458ybbgs.jpg)
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第四部分 | 流动的样条和样条约束的使用 | 1. c4d流动线条 2.样条约束的使用 | ![流动的样条和样条约束的使用 流动的样条和样条约束的使用](http://www.xueguoedu.cn/attachment/editor/201908/1564881467jbxpe.jpg)
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第五部分 | 材质灯光以及渲染设置讲解 | 材质灯光以及渲染设置讲解 1.摄像机创建 2.点光源、聚光灯与区域光渲染设置 3.材质创建与赋予方法 4.纹理投射方式、常用纹理贴图 5.材质通道属性 6.酒杯渲染与焦散 7.全局光照与环境吸收 8.多通道渲染 霓虹灯材质和灯光 1.霓虹灯材质讲解 2.霓虹灯渲染 | ![材质灯光以及渲染设置讲解 材质灯光以及渲染设置讲解](http://www.xueguoedu.cn/attachment/editor/201908/15648814769gxya.jpg)
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第六部分 | 低多边形效果加克隆修改器 | 低多边形效果加克隆修改器 1.低多边形效果制作 拟人化风格 1.拟人化风格制作 | ![低多边形效果加克隆修改器 低多边形效果加克隆修改器](http://www.xueguoedu.cn/attachment/editor/201908/15648814843e4ht.jpg)
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第七部分 | 动画模块学习与讲解 | 1. 动画技术、动画曲线 2. 变形器的讲解,样条约束等 3 .AE合成方案 4 .运动图形模块 5 .效果器转换成变形器 .综合应用 | ![动画模块学习与讲解 动画模块学习与讲解](http://www.xueguoedu.cn/attachment/editor/201908/1564881491k2311.png)
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第八部分 | 综合案例 | 1. 商业设计之海报制 2. 商业设计之海报制作(二) | ![综合案例 综合案例](http://www.xueguoedu.cn/attachment/editor/201908/1564881497uom2m.png)
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第九部分 | 综合案例 | 讲解创意设计的目的以及意义了解创意设计,了解商业项目分镜创意设计流程 | ![综合案例 综合案例](http://www.xueguoedu.cn/attachment/editor/201908/15648815033a6xi.png)
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