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【课程详情】

部分

菜单栏:文件——新建、重置、打开、打开最近;保存、另存为、另存副本、另存单独对象;

编辑——撤销、重做;暂存、取回;删除、关闭;移动旋转缩放、快速变换;

选择全部、取消选择、反选;

自定义——用户界面、单位、自定义工作区

快速工具栏:撤销、重做;按类型选择对象、选择对象、按名称选择、选择框形状、全选交叉选择;移动旋转缩放、精确移动旋转缩放;参考坐标系;镜像、对齐、法线对齐。

四视图原理讲解;取消栅格框

创建边栏:几何体—标准几何体创建:box

修改边栏:修改图形数据

捕捉讲解:捕捉设置、移动捕捉、角度捕捉、百分比捕捉

右下角视图工具栏:缩放、缩放区域、视野、缩放所有视图、抓手、漫游、化显示、化显示所选对象、弧形旋转、弧形旋转选定对象、所有视图化显示、所有视图化显示所选对象、化视图

作业:

创建图形:基本体、简单板式家具

第二部分

基本几何体的创建、数据修改;镜像、对齐工具(物体对齐、法线对齐)

学习修改器的使用:FFD自由变形、翻转法线

作业:

复杂的板式家具

第三部分

创建线、形状、线的特性:渲染显示线;附加;

点——焊接、倒圆角、倒切角;

边——拆分、分离;

整线级别——修剪、延伸、轮廓;线的步数;

作业:制作家具

第四部分

参考坐标系讲解:视图、屏幕、世界、独立,改变物体坐标位置

学习修改器:车削、挤出、倒角挤出

作业:制作杯子、瓶子、太极椅子

第五部分

放样讲解、放样的高级技巧:制作莫比斯环、hold与fetch的作用

改变物体坐标位置;

阵列方法、环形阵列、沿路径阵列;

叠印处理;

作业:制作一系列盘子、魔比斯环、阵列物体、中国象棋

第六部分

成组的方法;

布尔对象;自定义修改器列表;其他修改器讲解:晶格化、壳、扭曲、锥化

作业:灯箱制作、凹面物体、冰激凌

第七部分

扩展几何体:异面体、圆角长方体、圆角圆柱、油罐、胶囊、纺锤

多边形建模修改系统

作业:制作复杂物体

第八部分

3d默认渲染:

材质:3d默认部分:名称、冷热材质、渲染器边栏功能按钮、增加材质球、吸取材质

材质类型:布林、金属…

环境色、漫反射、高光反射、自发光、半透明、高光等级、高光大小;

渲染线框、双面渲染

贴图种类:漫反射、自发光、不透明、凹凸、反射、折射、置换;

贴图文件:位图、光线追踪、棋盘格、渐变、衰减、mix混合、噪波、

墙线、遮罩;

灯光:标准灯:目标点光源、目标平行光、泛光灯

摄像机:目标摄像机

作业:渲染材质图片(15个不同材质)、单体作业

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