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【学习目标】

要求在一个月时间内对之前课程任选一门进行再次创作作为毕业作品(尽量选择自己有就业意向的专业,如想选择图标类设计就业,就可以制作图标)完成学习期间的作品整理并制作个人的作品集。

【授课对象】

零基础

【教材说明】

要求在一个月时间内对之前课程任选一门进行再次创作作为毕业作品(尽量选择自己有就业意向的专业,如想选择图标类设计就业,就可以制作图标)完成学习期间的作品整理并制作个人的作品集。

【课程简介】

2D原画课程

美术基础课程(总课时8周)

1、了解游戏行业,游戏开发流程,讲解2D设计在游戏中的应用

2、讲解不同美术风格的具体应用

3、优秀作品欣赏

第二周:素描静物

第三周:素描石膏像

第四周:素描头像

第五周:色彩静物和色彩头像

第六周:人体课程

第七周:素描人体

第八周:色彩人体

写实角色设计(总课时4周)

周:设计基础,学习如何在设计过程中应用我们之前学习的美术基础知识

第二周:写实中国风男性角色设计

第三周:写实中国风女性角色设计

第四周:写实风格角色综合设定

卡通角色设计(总课时4周)

周:卡通风格讲解和分析怎么制作一个卡通角色

第二周:欧美怪物轮廓快速制作

第三周:如何使用路径工具制作卡通角色

第四周:独立完成一张卡通角色

游戏场景设计(总课程两周)

周:场景概念图的制作和在游戏中场景设计的应用

第二周:场景道具的制作和小场景的制作

CG插图的绘制(总课时4周)

周:CG插画中的构图和如何让视觉中心转移到你所关注的角色上

第二周:完成一个合理的CG构图(至少一个角色,需要背景)

第三周:为之前的CG构图上色

第四周:完成作品的细化

游戏界面图标的设计和制作(总课时4周)

周:写实风格魔法图标设计

第二周:技能图标设计

第三周:游戏主界面的设计和制作

第四周:独立完成一个主界面和一个对应界面的图标

毕业创作和作品整理(4周)

要求在一个月时间内对之前课程任选一门进行再次创作作为毕业作品(尽量选择自己有就业意向的专业,如想选择图标类设计就业,就可以制作图标)完成学习期间的作品整理并制作个人的作品集。

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