【学习目标】
原画概念设计长期班概念设计的最终目的是要确定一款游戏的美术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据,概念设计师要能根据游戏策划的游戏需求,把自己的设计想法清晰、准确的表达出来。概念设计往往不拘泥细节,着重表现游戏的氛围、世界观等宏观因素。游戏概念设计工作往往需要大量的资料寻找。直到绘画出整个制作团队满意的作品。作为美术风格方向的旗帜。这一工作内容需要概念设计师有着丰富的工作经验和生活积累。
【授课对象】
零基础
【教材说明】
原画概念设计长期班概念设计的最终目的是要确定一款游戏的美术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据,概念设计师要能根据游戏策划的游戏需求,把自己的设计想法清晰、准确的表达出来。概念设计往往不拘泥细节,着重表现游戏的氛围、世界观等宏观因素。游戏概念设计工作往往需要大量的资料寻找。直到绘画出整个制作团队满意的作品。作为美术风格方向的旗帜。这一工作内容需要概念设计师有着丰富的工作经验和生活积累。
【课程简介】
原画概念设计长期班概念设计的最终目的是要确定一款游戏的美术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据,概念设计师要能根据游戏策划的游戏需求,把自己的设计想法清晰、准确的表达出来。概念设计往往不拘泥细节,着重表现游戏的氛围、世界观等宏观因素。游戏概念设计工作往往需要大量的资料寻找。直到绘画出整个制作团队满意的作品。作为美术风格方向的旗帜。这一工作内容需要概念设计师有着丰富的工作经验和生活积累。
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Q:需要美术基础吗?
A:0基础和有美术基础的都可以!针对0基础的用户我们设置有美术基础课程,有美术基础的可以进一步巩固和加强。
Q:我是学生或者已经工作,没有太多时间学习怎么办?
A:完全没有问题!沈阳鹦鹉螺CG教育的游戏原画班可以是周末班,独有的学习系统甚至可以根据每一个人的时间来自定义安排,随时随地学习,更加灵活,而且效果!
我们的宗旨:
全程由沈阳鹦鹉螺CG教育核心成员带来,做了这个事儿,我就把他做到!
用心去对待每一堂课、每一个学员、每一份作品!
你画不好我会去找原因,你画的好我会让你更出色!
希望大家和我一起fighting!
主讲教师
张璐璐
主授课程:2D原画
2007年—2008年沈阳新宏升广告有限公司平面设计师
2008年—2010年沈阳江帆动漫图文有限公司原画美术设计师。
2010年—2014年广涛工作室原画美术设计师
2014年3月-2014年6月沈阳坐标网络有限公司游戏原画师
2014年6月-至今鹦鹉螺游戏动漫实训基地2D游戏动漫讲师
制作项目:《冰与火之歌》《爱情公寓》《天天挂机》《拳皇》等
杨柳嘉
主授课程:2D原画
2009年-2010年DNF外包业务精通像素
2010年-2012年北京掌上明珠场景原画设计师
2012年-2014年北京华成天创原画设计负责人
2014年-至今鹦鹉螺游戏动漫实训基地2D游戏动漫讲师
制作项目:《明珠轩辕》《机甲战神》
张作爽
主授课程:2D原画设计,概念画设计,插画
2004-2008鲁迅美术学院多媒体设计
2008-2013网易公司项目经理
2013-至今鹦鹉螺游戏动漫实训基地2D游戏动漫讲师
制作项目:《梦幻西游》《大话西游2》《大话西游3》《天天酷跑》《精灵牧撤《三国》《创世西游》《天下2》《龙剑》《英雄三国》等
【授课机构】:鹦鹉螺CG教育
【上课地点】:沈阳市浑南新区浑南4路1号富腾国际A座24楼(兴隆大奥莱北侧)