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【学习目标】

本专业课程从原画工作模式,重点培养学生的想像、造型和表现能力。课程将根据实际原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经过原画设定的所有工作程序,并通过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及MattePaintiong的原画绘画等技法,同时根据项目素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏原画设定的艺术风格和技术规格,所创作的角色及场景符合设计风格要求。

【授课对象】

零基础

【教材说明】

本专业课程从原画工作模式,重点培养学生的想像、造型和表现能力。课程将根据实际原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经过原画设定的所有工作程序,并通过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及MattePaintiong的原画绘画等技法,同时根据项目素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏原画设定的艺术风格和技术规格,所创作的角色及场景符合设计风格要求。

【课程简介】

鹦鹉螺与海内外各大知名游戏研发,制作和运营公司保持着长期良好的合作关系。在新加坡,日本等游戏动漫产业发达的国家和地区都有合作伙伴。教师和学员都会经常参与各类国际性赛事并得到诸多国际性项目的实际锻炼。优秀的学员还有机会直接到海外就业发展。

精品课程设置

一、CG插画设计班:

用丰富的经验、充实的实训与全程无纸化教学的方式相结合,系统、全面的学习并掌握不同种类、不同风格的绘制理念与绘制技法。学员在经过系统的素描、色彩、构图、透视、解剖等美术基础的坚实训练和Photoshop,Painter,Illustrator,Comicstudio等绘画相关软件的熟练掌握,培养具有创造性思维,能独立策划、设计、绘制各类作品并具有项目管理能力的美术人才

二、游戏原画设计班:

本专业课程从原画工作模式,重点培养学生的想像、造型和表现能力。课程将根据实际原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经过原画设定的所有工作程序,并通过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及MattePaintiong的原画绘画等技法,同时根据项目素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏原画设定的艺术风格和技术规格,所创作的角色及场景符合设计风格要求。

三、手绘漫画设计班:

综合学习美术基储动漫造型、动漫道具服饰设计、材质表现、写实角色绘制、动漫角色设计、怪物设计、动漫场景设计、Q版角色及场景设计、原画项目设计、日韩动漫风格绘画。

四、3D游戏动画专业班:

熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3dsMax、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)

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本专业课程从原画工作模式,重点培养学生的想像、造型和表现能力。课程将根据实际原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经过原画设定的所有工作程序,并通过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及MattePaintiong的原画绘画等技法,同时根据项目素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏原画设定的艺术风格和技术规格,所创作的角色及场景符合设计风格要求。

【授课对象】

零基础

【教材说明】

本专业课程从原画工作模式,重点培养学生的想像、造型和表现能力。课程将根据实际原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经过原画设定的所有工作程序,并通过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及MattePaintiong的原画绘画等技法,同时根据项目素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏原画设定的艺术风格和技术规格,所创作的角色及场景符合设计风格要求。

【课程简介】

鹦鹉螺与海内外各大知名游戏研发,制作和运营公司保持着长期良好的合作关系。在新加坡,日本等游戏动漫产业发达的国家和地区都有合作伙伴。教师和学员都会经常参与各类国际性赛事并得到诸多国际性项目的实际锻炼。优秀的学员还有机会直接到海外就业发展。

精品课程设置

一、CG插画设计班:

用丰富的经验、充实的实训与全程无纸化教学的方式相结合,系统、全面的学习并掌握不同种类、不同风格的绘制理念与绘制技法。学员在经过系统的素描、色彩、构图、透视、解剖等美术基础的坚实训练和Photoshop,Painter,Illustrator,Comicstudio等绘画相关软件的熟练掌握,培养具有创造性思维,能独立策划、设计、绘制各类作品并具有项目管理能力的美术人才

二、游戏原画设计班:

本专业课程从原画工作模式,重点培养学生的想像、造型和表现能力。课程将根据实际原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经过原画设定的所有工作程序,并通过大量的练习来强化学生的技能。主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及MattePaintiong的原画绘画等技法,同时根据项目素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏原画设定的艺术风格和技术规格,所创作的角色及场景符合设计风格要求。

三、手绘漫画设计班:

综合学习美术基储动漫造型、动漫道具服饰设计、材质表现、写实角色绘制、动漫角色设计、怪物设计、动漫场景设计、Q版角色及场景设计、原画项目设计、日韩动漫风格绘画。

四、3D游戏动画专业班:

熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3dsMax、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)

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