【学习目标】
(1)合作企业带薪实习,学员毕业相当于拥有游戏企业半年以上的工作经验;
(2)“就业协议”学员入学即可签到就业协议,为学员提供终身就业推荐;
(3)经济困难的学员可申请“先学习,后付款”的活动;
【授课对象】
零基础
【教材说明】
(1)合作企业带薪实习,学员毕业相当于拥有游戏企业半年以上的工作经验;
(2)“就业协议”学员入学即可签到就业协议,为学员提供终身就业推荐;
(3)经济困难的学员可申请“先学习,后付款”的活动;
【课程简介】
东北地区的门户城市沈阳,游戏动漫设计人才需求量更加巨大。作为中国的一线城市,沈阳汇聚着众多游戏制作公司,其发展程度的火热与传统的重工产业凋0形成了鲜明的对比。
沈阳鹦鹉螺CG教育,就是在CG发展的大浪潮下成长起来的游戏美术设计基地典范。凭借着自身雄厚的师资力量,专业的教学设备,独特的教学方式,诚恳的教学态度,鹦鹉螺已成功培养了逾3000名学员成功就业。为了能够帮助更多的游戏美术设计爱好者实现中心中的梦想,鹦鹉螺现面向社会招聘。
3DMAX主要讲解:
1.软件基础:软件安装以及所需硬件支持,软件界面,各项面板区域简介。学习如何自定义界面以及快捷方式,方便加快操作效率
2.常用菜单以及工具使用:文件的创建、保存、打包以及导出导入合并。常用的选择,控制命令
3.3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制。
4.2D图形创建以及2D-3D转换:标准2D图形创建,控制和使用,不规则2D图形的创建,控制和使用。平面图形与立体图形的转换,理解建模
思路
5.常用修改面板使用:挤出、挤压、编辑样条曲线、拉伸、弯曲、旋转、曲线、,编辑多边形等命令
6.自定义修改面板:根据个人操作习惯添加常用修改命令快捷按钮。
7.多边形poly建模:
A:了解修改编辑器中poly模型各项命令层级常用命令
Poly建模的方法以及思路
8.NURBS曲面建模:
A:创建NURBS曲线的基本方法;
B:在子物体中对NURBS曲线进行修改;
C:修改编辑器中对NURBS进行修改;
D:子物体结合修改编辑器对NURBS进行修改;
E:创建三维NURBS曲面的建模方法;
F:对三维NURBS曲面进行修改;
G:结合家具,建筑,景观地形等实例讲解NURBS曲线,曲面建模的方法
9.NURBS曲面建模+多边形poly建模技巧:
NURBS曲面建模+多边形poly建模在实际中的运用
10.相机:标准相机的使用目标相机与自由相机的区别相机的选择以及控制视角的选择和构图相机视角的校正
11.灯光:
A:标准灯光类型物理灯光类型以及灯光在常见场景中的应用
B:各项灯光常用参数以及各场景的调节
C:物理灯光光域网的加载以及调节
D:常用灯光与真实灯光的区别和共性
E:灯光阵列的使用优缺点以及应用范围
F:灯光色彩对空间的影响以及烘托
G:灯光色彩对材质的影响以及烘托,相互影响的优缺点
H:完整场景的灯光构建以及对场景的各项影响
12.材质:
A:材质编辑器的界面介绍
B:常用操作工具按钮的使用
C:材质以及贴图类型简介
D:常用材质色彩,纹理,各种效果的参数设定
班级优势
(1)合作企业带薪实习,学员毕业相当于拥有游戏企业半年以上的工作经验;
(2)“就业协议”学员入学即可签到就业协议,为学员提供终身就业推荐;
(3)经济困难的学员可申请“先学习,后付款”的活动;
注:沈阳鹦鹉螺信息科技有限公司,依托超强的技术实力,专业化的管理、先进的教学理念及优秀一线讲师,现已成为国内著名的游戏美术人才培养输送基地。全国首创实训式教学,项目实践与理论三者结合的模式,使鹦鹉螺桃李满天下。截至目前,鹦鹉螺已培养逾3000名优秀学员,并且成功就业。
【授课机构】:鹦鹉螺CG教育
【上课地点】:沈阳市浑南新区浑南4路1号富腾国际A座24楼(兴隆大奥莱北侧)