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【课程详情】

课程:1必修课:

游戏理论(简史、开发基础、美术规范) 20课时
游戏角色建模 240课时
游戏场景建模 160课时
游戏贴图技术 120课时
游戏动画 120课时
游戏灯光与 100课时
程序接口技术 40课时
2选修课:
美术基础 40课时
三大构成 40课时
人体解剖 20课时
人体写生 40课时(必需美术基础)
环境艺术与服装设计基础 20课时(必需三大构成)
Cg建模 120课时
z-brush 应用 120课时
视频编缉 80课时
3自习课:游戏世界设定游戏角色与场景设定怪物设定道具设定游戏关卡与任务注:选修课不单独开课,是作为必修课的提高和补充。

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