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【课程详情】
课程:1必修课:
游戏理论(简史、开发基础、美术规范) | 20课时 |
游戏角色建模 | 240课时 |
游戏场景建模 | 160课时 |
游戏贴图技术 | 120课时 |
游戏动画 | 120课时 |
游戏灯光与 | 100课时 |
程序接口技术 | 40课时 |
美术基础 | 40课时 |
三大构成 | 40课时 |
人体解剖 | 20课时 |
人体写生 | 40课时(必需美术基础) |
环境艺术与服装设计基础 | 20课时(必需三大构成) |
Cg建模 | 120课时 |
z-brush 应用 | 120课时 |
视频编缉 | 80课时 |
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