网页游戏又称Web游戏,无端网游,其实就是用浏览器玩的 游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,目前是网络游戏 的主流。基于flash或Flex开发的高端网页游戏,是网页游戏的开发未来方向。 | |
Flash 基础 学习Flash的工具使用包括铅笔、钢笔、笔刷、几何图形的绘制等;学习时间轴动画的原理 方法,动画过渡和动画曲线控制;学习元件的类型和制作方法,动画的实现等。 | |
AS3语言基础 Flash 提供了一种强大的、面向对象的编程语言,可以制作出极富感染力的 Web 内容。通 过本课程学习,能熟练掌握AS3语言和语法,了解AS3的事件和属性概念,掌握AS3的日期和时间的常用函 数用法,学习处理影片剪辑的基本方法。 | |
AS3组件编程基础 使用Flash组件组件可以轻松而快速地构建功能强大且具有一致外观和行为的应用程序。通 过本课程学习,能熟练掌握Flash常用组件,如Button、CheckBox、ColorPicker 组件、ComboBox、 DataGrid ProgressBar等组件的基本用法。 | |
AS3声音视频编程 深入学习FLASH对于声音的编程,通过这部分的学习可以让你对于声音的处理有一个深入的 掌握,包括如何使用现有视频组件来控制视频。学完本课程你可以创建并控制声音视频播放器的外观。 | |
AS3类编程基础 AS3类编程基础是开发大型网页游戏的基础。要充分利用AS3的强大功能,在编程过程中必须 使用类。使用类就会进入面向对象的殿堂。面向对象是一种灵活多变的思维方式和代码构造方法。对象是 一种高级的构建块,而类是定义这些块的结构。 | |
外部资源加载 学习掌握Flash加载外部文件的各种方法与技巧,为后续的游戏开发打下良好的基础。 | |
Photoshop 学习Photoshop图像处理软件的操作,包括图片处理、效果图后期制作、配景添加、色彩色 调调整、图层蒙版的使用;路径技术的实现、通道的理解与应用等。 | |
Flash.ActionScript.3.0动画基础教程 介绍了ActionScript动画基础,包括flash渲染技术等。集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。 | |
Flash基础网游开发 通过本课程,学生将学习外部资源加载、聊天系统设计、地图系统设计、 地图编辑器、自 动寻路、游戏大厅、客户端Socket基础,多人在线等大型网页游戏的开发知识。 | |
毕业创作 学员将在专业老师的指导下,进行毕业作品的自由设计创作,完全按照行业标准流程进行制 作。并且指导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品。 |
学校荣誉: