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武汉华庭IT建筑动画设计与制作

价格:4550学习时间:6个月

建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。

课程内容安排:

1、脚本制作技法策划脚本/线框预演策划脚本制作要点,影视基本知识。后期标准介绍

2、Primere剪辑非编剪辑pr界面认识,基本设置基本剪辑用1个标准剪辑。要求掌握界面和基本剪辑操作

3、Primere深入非编剪辑软件中的效果、滤镜的添加、文字的添加和使用、画面的运动、剪辑注意事项.剪辑基本技巧和常用的剪辑和转场的手段

4、Primere软件的使用aftereffects初步Primere的操作、ae的界面和操作初识Primere的剪辑使用、软件的优缺点。

5、aftereffects的操作AE图层基本属性,3维图层、灯光的认识,图层动画

6、案例制作trackmatte的使用蒙板的使用层叠加算法

7、AE自带滤镜的使用AE滤镜的基本知识和使用各组滤镜的命令和操作

8、AE第3方滤镜Trapcode插件组的用法trapcode插件的命令操作及应用

9、案例制作stroke等的实用stroklightfactry的实用

10、案例制作片头片尾制作粒子系统illution3

11、案例制作boujou的使用23维的结合

12、综合案例制作2D3D结合使用3D与2D的结合使用、抠像、调色的使用等

13、综合案例制作2D3D结合使用3D与2D的结合使用、抠像、调色的使用等

14、动画概论动画概论/镜头知识建筑动画理论

动画制作流程

镜头理论知识

Max中各种镜头的制作方法

动画控制器(运动曲线编辑器)

15、场景制作技法场景布置/组镜1渲染基本的场景布置原则

鸟瞰场景的布光原则和技巧

Mix贴图的运用

Environment雾效的制作

Forest插件的使用

16、渲染基础技法/建筑理论组镜2渲染制作

组镜3渲染制作日景人视场景的制作技巧

RPC、Speedtree、speedtreeCAD插件的使用

17、渲染基础技法组镜4渲染制作

夜景场景的布光系统及贴图技巧

动画控制器(摄影表编辑器)

18、渲染基础技法组镜5渲染制作

动画渲染技法-雨景的制作粒子系统的运用制作雨水\Blend材质,烘焙,Greeble插件

19、特殊场景渲染技法动画渲染技法-夜景的制作规划项目夜景鸟瞰的制作技巧

夜景场景制作

mask贴图的使用

Effect等的运用

20、动画渲染高级技法动画渲染技法-雪景的制作雪景的制作技巧

置换贴图的运用

雪景材质

雪景配景建模技巧

动画室外场景vray渲染

21、动画渲染高级技法室内动画渲染。室内动画中的打光技巧

体积光的表现

vr室内场景渲染

动画室内渲染中曝光控制的运用

22、脚本策划理论技法插件、蝴蝶、游鱼、飞鸟动画效果制作

23、运动制作技法人物动作的制作方法人物模型动作编辑蒙皮

24、运动制作技法插件、粒子系统的运用——制作落叶、礼花、喷泉、花生长,动力学Reactor,Dreamscape插件

25、项目实习项目实习安排,制作/分组,脚本策划、线框预演个案辅导

26、渲染辅导动画渲染,场景及渲染辅导

27、渲染辅导动画渲染,场景及渲染辅导

28、渲染辅导动画渲染,场景及渲染辅导

29、后期辅导动画渲染,动画讲评,后期辅导

30、结业成片分析动画评比结业。

就业方向:学完后可胜任建筑动画公司,房地产公司设计,影视动画公司,电视台,建筑表现公司等设计工作。

教学方式:

1.采取6-15人小班授课,1人1机同屏教学、机房全天开放,供学员免费练机。

2.专业资专职教师,有着多年的教学、工作经验、每1位学员的质量。

3.滚动开班免费重修学不会可以免费重新学习,学员出勤率在90%以上的。

4.优美的教学环境,配置空调、饮水机、等常用设备。

5.学员报名考证,院方没过者,可补考直至通过为止。

6.专职老师授课,免费为基础差的学员做单独辅导,图书学员可免费借阅。

7.帮助外地学员推荐住宿(住宿费自理)

8.每班配备两个辅导员,可以进行1对1的辅导。

开设班次:

我校开班分为:全日制班和晚班制

白天班上午(9:00~12:00)下午(14:00~17:00)夜间班(18:00~20:30)

教师每周授课3-4次、每次3个小时(4个学时)

报名须知:

报名时请携带本人身份证复印件1张,近期免冠登记彩照1寸3张

和网上报名会预留名额,届时须到校办理入学手续。

1经报名交费后,学费1律不退。

咨询电话:027-87605710咨询QQ:189279855

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建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。

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1、脚本制作技法策划脚本/线框预演策划脚本制作要点,影视基本知识。后期标准介绍

2、Primere剪辑非编剪辑pr界面认识,基本设置基本剪辑用1个标准剪辑。要求掌握界面和基本剪辑操作

3、Primere深入非编剪辑软件中的效果、滤镜的添加、文字的添加和使用、画面的运动、剪辑注意事项.剪辑基本技巧和常用的剪辑和转场的手段

4、Primere软件的使用aftereffects初步Primere的操作、ae的界面和操作初识Primere的剪辑使用、软件的优缺点。

5、aftereffects的操作AE图层基本属性,3维图层、灯光的认识,图层动画

6、案例制作trackmatte的使用蒙板的使用层叠加算法

7、AE自带滤镜的使用AE滤镜的基本知识和使用各组滤镜的命令和操作

8、AE第3方滤镜Trapcode插件组的用法trapcode插件的命令操作及应用

9、案例制作stroke等的实用stroklightfactry的实用

10、案例制作片头片尾制作粒子系统illution3

11、案例制作boujou的使用23维的结合

12、综合案例制作2D3D结合使用3D与2D的结合使用、抠像、调色的使用等

13、综合案例制作2D3D结合使用3D与2D的结合使用、抠像、调色的使用等

14、动画概论动画概论/镜头知识建筑动画理论

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Max中各种镜头的制作方法

动画控制器(运动曲线编辑器)

15、场景制作技法场景布置/组镜1渲染基本的场景布置原则

鸟瞰场景的布光原则和技巧

Mix贴图的运用

Environment雾效的制作

Forest插件的使用

16、渲染基础技法/建筑理论组镜2渲染制作

组镜3渲染制作日景人视场景的制作技巧

RPC、Speedtree、speedtreeCAD插件的使用

17、渲染基础技法组镜4渲染制作

夜景场景的布光系统及贴图技巧

动画控制器(摄影表编辑器)

18、渲染基础技法组镜5渲染制作

动画渲染技法-雨景的制作粒子系统的运用制作雨水\Blend材质,烘焙,Greeble插件

19、特殊场景渲染技法动画渲染技法-夜景的制作规划项目夜景鸟瞰的制作技巧

夜景场景制作

mask贴图的使用

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20、动画渲染高级技法动画渲染技法-雪景的制作雪景的制作技巧

置换贴图的运用

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22、脚本策划理论技法插件、蝴蝶、游鱼、飞鸟动画效果制作

23、运动制作技法人物动作的制作方法人物模型动作编辑蒙皮

24、运动制作技法插件、粒子系统的运用——制作落叶、礼花、喷泉、花生长,动力学Reactor,Dreamscape插件

25、项目实习项目实习安排,制作/分组,脚本策划、线框预演个案辅导

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29、后期辅导动画渲染,动画讲评,后期辅导

30、结业成片分析动画评比结业。

就业方向:学完后可胜任建筑动画公司,房地产公司设计,影视动画公司,电视台,建筑表现公司等设计工作。

教学方式:

1.采取6-15人小班授课,1人1机同屏教学、机房全天开放,供学员免费练机。

2.专业资专职教师,有着多年的教学、工作经验、每1位学员的质量。

3.滚动开班免费重修学不会可以免费重新学习,学员出勤率在90%以上的。

4.优美的教学环境,配置空调、饮水机、等常用设备。

5.学员报名考证,院方没过者,可补考直至通过为止。

6.专职老师授课,免费为基础差的学员做单独辅导,图书学员可免费借阅。

7.帮助外地学员推荐住宿(住宿费自理)

8.每班配备两个辅导员,可以进行1对1的辅导。

开设班次:

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白天班上午(9:00~12:00)下午(14:00~17:00)夜间班(18:00~20:30)

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