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【课程详情】

3Dmax

目标:通过以下学习,系统的掌握模型的建模方法,主要包括(Editablespline编辑样条线和Editablepoly编辑多边形物体)最终根据图纸要求作出精确的模型。

1.3dmax界面分布及主工具条重要命令详细讲解(copy、instance、move、scale、snap、align等)

2.Editablespline(编辑样条曲线)的专题讲解(Extrude、lathe、Bend、bevel、bevelprofile、Taper等)标准几何体、扩展几何体、贴图材质以及1些重要的修改命令的讲解

3.Editablespline实例场景讲解

4.Array阵列、spaceingtool空间阵列及Boonlean布尔运算工具结合Editablespline的综合运用

5.Loft(放样)的专题讲解

6.Editablepoly(编辑多边行物体)的专题讲解

7.材质面板(贴图类型+材质类型)的系统学习,UVWmap(UVW贴图)坐标的调节

8.灯光照明技术的系统学习包括(标准灯光、光度学灯光、VR灯光)

9.多个室内外空间的综合场景学习,包括(亲水平台、住宅建筑、小区景观、古建楼台、效果图、鸟瞰图、人视图等)

vray

1、VRAY渲染器各选项卡的系统讲解

2、发光贴图、光子贴图、灯光缓存、准蒙特卡洛渲染引擎、各种加速参数设置

3、焦散、环境设置、颜色贴图、材质、灯光、景深与运动模糊、置换效果、物理环境设置

4、大量的经典案例渲染练习

5、vray在室内外设计中的渲染应用,vray渲染室内外效果图实例无缝贴图应用

6、Photopshop后期处理高级技巧

AutoCAD

目标:熟练掌握Autocad软件的重要命令,能独立完成某空间的平面图、天花图、立面图、剖面图、大样图以及装框打印出图。

1.绘图和修改工具具体讲解

2.图形输出(虚拟打印-如何将CAD输出位图格式、如何导入3DMAX)

3.图纸图形的规范、布局空间

4.关于平立剖面图形的画法

5.外挂插件使用技巧

6.标注的设置技巧

Sketchup(草图大师)

1.界面操作和环境设置

2.常用工具和插件的使用

3.图层材质及贴图的讲解

4.场景空间的渲染和输出

课程安排:

每个课时45分钟每次上课4个课时即3个小时

上课时间:上午9:00-12:00下午14:00-17:00晚上18:30-20:30

3个时段学生可自由安排时间

报名须知:

报名时请携带本人身份证复印件1张,近期免冠登记彩照1寸1张

和网上报名会预留名额,届时须到校办理入学手续。

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