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【课程简介】

课程课时基础班提升班精英班
1学习内容简介3DsMAX基础教学学习内容简介,MAYA基础讲解学习内容简介,ZBrush基础讲解
23DsMAX基础及模型工具讲解MAYA基础及模型工具讲解ZBrush基础讲解,笔刷基本功能应用
3简单道具模型案例制作01手绘角色模型制作01五官石膏制作讲解01
4简单道具模型案例制作02手绘角色模型制作02五官石膏制作讲解02
5UV基础教学及UV展分,材质特定手绘角色模型制作03Zbrush石膏头像雕刻案例01
6BodyPaint基础教学手绘角色UV分解及注意事项Zbrush石膏头像雕刻案例02
7道具模型制作手绘角色贴图制作02Zbrush石膏头像雕刻案例03
8道具模型UV展开手绘角色贴图制作03Zbrush人体肌肉雕刻案例01
9道具模型贴图绘制手绘角色贴图制作04Zbrush人体肌肉雕刻案例02
10植物模型制作手绘武器制作模型制作Zbrush人体肌肉雕刻案例03
11植物模型UV贴图手绘武器UV分解与摆放拓扑工具与Z球建模技术
12低模场景模型制作01手绘武器贴图制作01次世代游戏道具案例模型制作01
13低模场景模型制作02手绘武器贴图制作02次世代游戏道具案例模型制作02
14低模场景模型制作03手绘武器贴图制作03次世代游戏道具案例拓扑建立01
15低模场景UV展开及贴图法线AO基础理论次世代游戏道具案例拓扑建立02
16低模场景贴图绘制01高精度武器建模01次世代游戏道具案例UV及贴图
17低模场景贴图绘制02高精度武器建模02次世代游戏角色模型制作01
18三转二场景模型制作01高精度武器建模03次世代游戏角色模型制作02
19三转二场景模型制作02高精度武器建模04次世代游戏角色模型制作03
20三转二场景模型制作03高精度武器法线AO烘焙01次世代游戏角色模型制作04
21三转二场景模型贴图制作01高精度武器贴图制作01次世代游戏角色模型拓扑建立01
22三转二场景模型贴图制作02高精度武器贴图制作02次世代游戏角色模型拓扑建立02
23三转二场景模型贴图制作03高精度武器贴图制作03次世代游戏角色案例UV及贴图
24三转二场景模型渲染高精度武器贴图制作04次世代游戏角色案例贴图

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