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【课程简介】
课程课时 | 基础班 | 提升班 | 精英班 |
1 | 学习内容简介3DsMAX基础教学 | 学习内容简介,MAYA基础讲解 | 学习内容简介,ZBrush基础讲解 |
2 | 3DsMAX基础及模型工具讲解 | MAYA基础及模型工具讲解 | ZBrush基础讲解,笔刷基本功能应用 |
3 | 简单道具模型案例制作01 | 手绘角色模型制作01 | 五官石膏制作讲解01 |
4 | 简单道具模型案例制作02 | 手绘角色模型制作02 | 五官石膏制作讲解02 |
5 | UV基础教学及UV展分,材质特定 | 手绘角色模型制作03 | Zbrush石膏头像雕刻案例01 |
6 | BodyPaint基础教学 | 手绘角色UV分解及注意事项 | Zbrush石膏头像雕刻案例02 |
7 | 道具模型制作 | 手绘角色贴图制作02 | Zbrush石膏头像雕刻案例03 |
8 | 道具模型UV展开 | 手绘角色贴图制作03 | Zbrush人体肌肉雕刻案例01 |
9 | 道具模型贴图绘制 | 手绘角色贴图制作04 | Zbrush人体肌肉雕刻案例02 |
10 | 植物模型制作 | 手绘武器制作模型制作 | Zbrush人体肌肉雕刻案例03 |
11 | 植物模型UV贴图 | 手绘武器UV分解与摆放 | 拓扑工具与Z球建模技术 |
12 | 低模场景模型制作01 | 手绘武器贴图制作01 | 次世代游戏道具案例模型制作01 |
13 | 低模场景模型制作02 | 手绘武器贴图制作02 | 次世代游戏道具案例模型制作02 |
14 | 低模场景模型制作03 | 手绘武器贴图制作03 | 次世代游戏道具案例拓扑建立01 |
15 | 低模场景UV展开及贴图 | 法线AO基础理论 | 次世代游戏道具案例拓扑建立02 |
16 | 低模场景贴图绘制01 | 高精度武器建模01 | 次世代游戏道具案例UV及贴图 |
17 | 低模场景贴图绘制02 | 高精度武器建模02 | 次世代游戏角色模型制作01 |
18 | 三转二场景模型制作01 | 高精度武器建模03 | 次世代游戏角色模型制作02 |
19 | 三转二场景模型制作02 | 高精度武器建模04 | 次世代游戏角色模型制作03 |
20 | 三转二场景模型制作03 | 高精度武器法线AO烘焙01 | 次世代游戏角色模型制作04 |
21 | 三转二场景模型贴图制作01 | 高精度武器贴图制作01 | 次世代游戏角色模型拓扑建立01 |
22 | 三转二场景模型贴图制作02 | 高精度武器贴图制作02 | 次世代游戏角色模型拓扑建立02 |
23 | 三转二场景模型贴图制作03 | 高精度武器贴图制作03 | 次世代游戏角色案例UV及贴图 |
24 | 三转二场景模型渲染 | 高精度武器贴图制作04 | 次世代游戏角色案例贴图 |
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