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【授课对象】
零基础对建筑动漫方面感兴趣的学员
【课程简介】
建筑动画使用的软件:建筑动画使用的软件:
CAD、3DSMAX、MAYA、Photoshop、AfterEffects、PremierePhotoshop、Effects、Premiere、Fusion等CAD、3DSMAXPhotoshop
课程安排
学习max基础界面,各种基础建模方式,如修改器建模、复合建模等,完成简单的模型创建;学习建筑表现模型行业制作规范、基础的建筑识图知识,掌握建筑地形等元素的制作方法。熟练掌握软件基础知识和基本操作,实现熟悉3dsMax各个基本功能模块的使用方法,实现建模基储效果图制作基储建筑动画及后期基础等内容,使学习结果达到建筑可视化行业的初中级应用水平。
3dMax基础主要内容:
1.了解什么是建筑表现,学习软件基础
2.具备建筑基础建模能力
建筑模型课程安排
本课程系统全面地学习建筑模型的技术知识,通过大量实践案例,使学员具备建筑和室内设计行业的模型制作师以及辅助设计师。学员毕业后可掌握建筑室内外的施工图纸、建筑模型等方面的绘图技术,能够独立完成室内、室外建筑、地形景观等场景的制作,学员将达到行业要求的技术水平及具备一定建筑辅助设计能力。
主要内容:
1.具备建筑CAD识图及建模能力
2.常规住宅模型,景观规划地形模型能力
3.古建筑,图片建模,配楼建模的学习
4.面生物类建筑模型制作,体育场馆制作,房地产项目模型制作技巧等
室内表现课程安排
通过掌握3dsMax、VRay渲染器、Photoshop等软件,学习和制作专业室内效果图,案例由浅入深,从扫描线渲染基础到流行的vray渲染器,从家装到各种公装表现,全面锻炼学生的室内表现制作能力,并在课程安排项目实习,完成个人原创作品。从而提高学员就业后的上手能力。
主要内容:
1.3dsMax默认材质灯光在室内表现中的应用
2.Vray灯光材质在室内表现中的应用
3.Photoshop基础
4.V-Ray详解,结合不同案例制作
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