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视动画就业班(6)
型
课程分类
简 明 内 容
课时
模
场景模型
Maya软件基础
40天
NURBS工业建模技术
Polygon工业建模技术
植物、道具制作
卡通场景制作
写实场景制作
角色模型
卡通角色建模
真实角色男性角色头部制作
解剖学知识
真实角色男性身体制作
真实角色女性制作
生物模型创作
ZBrush软件学习
Z球建模、拓补工具实用,绘制高精度模型
材质贴图
基础材质
35天
摄像机使用,金属材质制作
玻璃材质制作、折射反射学习
生物物体UV编辑,第三方软件学习,绘制贴图
男性角色UV编辑,绘制贴图
女性角色效果制作,SSS材质讲解
Mental Ray材质讲解
ZBrush贴图绘制
次时代游戏技术
灯光渲染
灯光基础
15天
工业产品布光,渲染设置
透明材质渲染
角色布光
室内外场景布光,序列渲染设置
室内外场景欣赏,分析。
灯光
MentalRay渲染技术GI 、Final Gathering、HDR
汽车渲染
驱动灯光、全局照明,GI插件
分层渲染
动画制作
动画基础
40天
路径动画
变形器、非线性动画
约束
表型动画
游戏骨骼设定
刚性、柔性蒙皮及权重分配
高级骨骼设定,拉伸骨骼,IK/FK切换等
四足生物骨骼设定
角色控制与身体动力学(走、跑、跳等等)
动画表演
高级仿真、时间与节奏
飞行、水生生物运动规律
重叠,第二运动等
影视后期与
影视后期
18天
文字
高级合成技术
高级调色
跟踪和抠像
影视包装
影片剪辑
镜头语言
其他软件学习
项目制 作
8天
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