【课程详情】
本课程主要讲解游戏中的场景制作方法,兼顾不同类型游戏的场景制作风格,让学生完全掌握游戏3D场景的制作流程和制作技巧。不但可以熟练操作3dsMAX与Photoshop等常用软件,并且对建筑结构、空间组合法则有比较深入的了解。完成本课程的学习后,学生既能够承担PC端网游、网页游戏、移动媒体游戏中的三维场景设计工作,也能胜任虚拟现实等行业中三维场景设计工作。
课程板块 课程板块内容 网游cg艺术基础 课时 60 教 学 学习场景的建筑知识,构造分析,以photoshop为工具,通过对场景从局部到整体的绘制,以及场景部件的质感绘制练习掌握基础知识 场景道具设计 课 时 32 教 学 学习掌握3dsmax基础操作方法,通过小道具的制作熟悉软件,学习在photoshop中绘制贴图,初步的了解网游场景模型的制作流程 中式场景模型制作 课 时 52 教 学 以中国以及东方的建筑史为依据,通过使用3dsmax制作中式场景模型,使用photoshop为工具进行场景贴图的绘制,而掌握中式场景的制作特点 西式场景模型制作 课 时 52 教 学 了解西方建筑史特点,通过制作几类西方场景模型以及贴图而进一步提升场景制作能力,并且进一步了解贴图烘焙对场景制作的影响 Q版场景模型制作 课 时 52 教 学 通过使用3dsmax制作Q版场景模型,掌握Q版场景的造型比例特点,使用Bodypaint3d为角色绘制贴图,了解Q版场景的贴图风格贴点以及制作方法。 3转2场景模型制作 课 时 52 教 学 通过使用3dsmax制作中高级精度场景模型,掌握高模的制作方法,通过调整灯光材质的技术使场景达到精美的二维场景画面。 项目开发模拟 课时 60 教 学 组合场景商业案例临摹设计功能要求、平面布局、设计原则、组合场景商业案例临摹设计元素、灯光色彩设计。组合场景商业案例临摹类型、案例分析与鉴赏、类型、功能鉴赏。