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【课程详情】

专业是CG行业中较复杂的专业。课程涉及粒子技术,刚体技术,柔体技术,毛发技术,AfterEffects合成与技术。将知识点融入到实际项目当中,深入学习各种的制作与解决方案,在学习过程中让学生体会到实际项目的制作要求。课程设置由浅入深,由易到难,让学生逐渐掌握复杂的技术,创造出绚丽的画面。通过一系列知识点的学习,让学生能够胜任各种影视剧的制作工作。

课程板块 课程板块内容
动画运动规律案例
课时 18
教 学 新的课程体系增加210经典商业案例临摹,学员通过对经典案例的临摹,学习国际各类经典影片和游戏的制作方法。
After Effect与合成技术
课 时 32
教 学 After Effect软件在制作电视节目中的应用,After Effect是用于影视后期合成的软件。功能非常强大,特别适合制作运用到大量效果的节目片头和广告。
Fur与Hair毛发技术
课 时 52
教 学 Fur与Hair毛发技术修改器用于生成毛发,该修改器可应用于要生长头发的任意对象,快速创建逼真的毛发效果,使用该修改器不仅可以设设置毛发的长度、密度、状态等参数,还可以设置毛发颜色和光泽度的参数,使毛发效果的创建更为简单快捷。
Painteffects
课 时 52
教 学 很多人都羡慕PS中打造的流光字效果,觉得炫酷非凡。其实,在Maya中凭借强大的Paint Effects工具打造流光字的效果更加简单,甚至可以说是一键实现。
Maya N动力学系统
课 时 32
教 学 Maya N动力学系统由于粒子动画每次都要被重新逐帧演算。可以使用Create Particle Diskcache,这样粒子的位置就可以被存储并被随后用于渲染,而且可以缩放动画时间。
柔体技术
课 时 52
教 学 柔体技术是通过粒子对几何体的goal目标,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男性人体的画法,女性人体的画法,写实男子/女子实例。
刚体技术
课时 52
教 学 在任何外力的作用下,大小和形状始终保持不变的物体称为刚体。大规模刚体碰撞模拟技术在电影后期中的开发与应用。人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男性人体的画法,女性人体的画法,写实男子/女子实例。
粒子表达式高级应用
课 时 52
教 学 粒子表达式高级应用包括:radius PP:是控制粒子半径大小的,要想发射器发射的粒子的大小随机,可以给它表达式! sprite NumPP:是控制sprite粒子的随机数量的。 sprite ScaleX PP:是控制sprite粒子,在X轴向上的缩放随机值。 sprite TwistPP:是控制sprite粒子,旋转的随机值。 goalWeight0PP:我用的是Maya 2008,不知道你的有没有,这个值是控制目标物体,对粒子的吸引力。
Maya集
课 时 52
教 学 Maya集:ndynamics是一个以动力学模拟为框架的Maya核心技术。 Maya 的ndynamics模块组成了一系列的动力学模拟效果,如:ncloth , nparticle ,nMesh(被动碰撞物体),以及动态约束和Maya的动力学解算。Maya的动力学解算过程是很稳定的,能够处理大型数据集,它提供了快速模拟算法来得到结果。
粒子
课 时 60
教 学 粒子为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器,脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。

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