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【课程简介】

招生对象:

具有初高中、中专文化程度或同等水平的有志社会青年(报读本科需大专以上或大专在读生),不受性别、年龄、户口、民族等限制均可报读。(免入学考试)和有意从事游戏动漫行业者(应届毕业生、美术设计类专业在校学生、动漫画爱好者)

1、专业介绍

本套课程体系是根据动漫游戏公司对技术和经验的实际需求,在课程设置上倾向实践性,避开理论性,从基本功抓起循序渐进,掌握目前企业项目所需的各种技能和经验,满足企业低成本、高效率的用人需求,课程内容全程企业真实项目实践,后期小组项目,团队项目,企业实习进1步提升技能,丰富经验,最终让学生顺利进入合作的高薪企业。

系统的教授游戏原画的绘制过程,设计理念及游戏原画在游戏企业的只能和定义,使得学员能够独立完成游戏原画角色场景道具等的设计绘制,在企业能够担当2维游戏美术1职,培训期间学员将得到能力的提高,同时接受游戏企业的实训安排,线接受游戏企业的教导。

授课内容:以下为基本授课内容及教学方向,老师将根绝每个学生的不同水平,因人施教,确保大家不浪费宝贵的学习时间,以便在短期内达到学习效果、

主要的培训内容包括:CG插画培训、游戏原画培训、maya次世代高级模型培训、美术培训、承接好莱坞项目制作是国内具有实力的培训及制作研发为1体的公司。

有想学习插画与原画或者有疑问的同学,记得我们!

授课内容:以下为基本授课内容及教学方向,老师将根绝每个学生的不同水平,因人施教,确保大家不浪费宝贵的学习时间,以便在短期内达到学习效果;

美术基础--课时内容:

人体结构

素描关系

色彩关系

材质刻画

构图与透视

绘画软件学习

对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,人体结构及动态的准确把握、通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解以及对色彩运用的方法、解析运用软件刻画材质中出现的常见问题、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,随后进行创作;

角色设计--课时内容:

角色基础临摹

角色与元素的拆分重组

学习不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,元素之间又应该进行怎样的合理搭配;

角色设计

卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制

道具设计

学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法与技法,套装与兵器讲解,学习商业游戏原画设定的流程;

宠物设计

学习在宠物设计中各种元素的运用,宠物升级规则,与怪物的区别;

常见坐骑的身体结构,如何在动物身上添加装备游戏UI设计

各种UI设计,logo设计、图标、图层属性运用、水晶按钮、金属材质UI、播放器UI、系统UI、休闲游戏UI、Q版UI、写实UI、网页UI、网游UI等等.

场景设计--课时内容:

场景设计学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果;学习不同风格场景的设计理念,并开始学习如何搭建1个自己想要的世界;

场景气氛图绘制

学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景;

虚拟/真实项目

企业项目:组队、项目组管理方式完成成品

虚拟项目:组队、项目组管理方式完成成品

制作作品集:视频、书、图集.

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