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【课程详情】

课程:职业素质培养

主要内容:动画基储游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏制作、3D游戏制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法

课程目标:掌握运动原理、运用运动规律制作角色动画与动画、掌握次世代游戏开发规范与制作技法、成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人

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