FLASH广告动画班广州FLASH广告动画培训班
【课程设置】
学习 阶段 |
相关课程 |
课程内容 |
考试 |
1 |
Flash的基础知识与基本操作 |
窗口结构,使用时间轴和面板菜单,使用浮动面板,属性面板,停靠和拆分浮动面板。 |
作品 |
2 |
层、帧和时间轴的控制技术,绘图工具的使用和图形对象的基本操作 |
层、帧、时间轴、场景、辅助层、遮罩层及动画显示模式,使用基本绘图工具如:铅笔工具、直线工具、椭圆工具和矩形工具、套锁工具等修改图形形状,动画的制作,帧的编辑,透视模式的使用,拉直、平滑线条和轮廓,创建特殊的曲线效果,设置图形颜色,图形的自由变换,导入和使用文本对象,层的操作。 |
作品 |
3 |
不同类型动画的制作 |
形状渐变动画的对象分类、舞台级对象、遮挡级对象,创建遮罩层动画、逐帧动画、渐变动画、沿路径运动的动画等,设定电影属性,对象的移动、拷贝、缩放、旋转、封套、对齐、分解等相关操作, |
作品 |
4 |
创建元件、通过实例属性创建高级动画 |
创建及编辑不同元件,改变实例与元建的关联,库面板的基本操作,使用元建和实例创建运动和渐变动画,导入图形、导入文件、导入影片,位图与矢量图的转换,改变实例属性,为实例添加和编辑动作,为渐变动画创建渐变路径。 |
作品 |
5 |
声音、视频对象的编辑与控制 |
声音的位与频率,声音的组件与实例特性,添加和编辑声音,设置按钮发声,导入导出视频文件,运用声音和视频对象的编辑与控制技术制作网页动画、电子课件等。 |
作品 |
6 |
FLASH动画的导出 |
FLSH动画的发布与导出,动画的优化,颜色的优化,动画的发布设置,测试时间轴及预览,在网页及课件软件中插入FLASH动画,导出影片等。 |
作品 |
7 |
3ds Max |
熟练掌握3ds Max的界面布局 学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法 掌握基本模型的创建 学习3ds Max材质编辑器的使用方法,掌握3DSMAX卡通材质的使用方法 3ds Max的贴图的基本使用方法 熟练掌握动画曲线编辑器的调节方法、控制器的原理以及调节方法 3D灯光及摄影机参数及使用方法 |
作品 |
8 |
AFTEREFFECT PREMIERE |
学习掌握使用Adobe AE、Autodesk Combustion的基础合成知识,以及使用Adobe Premiere进行视频剪辑的基础知识。掌握后期合成、动画、调色、蒙版、抠像、特效、字幕、影片采集、剪辑制作、音视频处理等内容。熟练掌握影视合成与剪辑工具在影视动画制作中的工作流程 |
作品 |
9 |
项目实习 |
《公益广告》 |
作品 |