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【】“用户体验”俨然已成为一个快被手机厂商说烂的词汇,用户体验在手机上最直观的表达方式便是UI设计。好的UI能够在降低用户学习成本的前提下做好人机交互,提升用户体验,不仅好看,还要好用。但完美的手机UI并不是随随便便就能做成的,在通往优秀手机UI的路上,很多设计一不小心走偏了,最终实现的效果是让人又爱又恨。今天我们就来盘点一些让人纠结的手机UI设计。
虚拟按键
这个改动似乎是Android4.0以来最明显的,从三儿子GALAXYNexus开始,谷歌就没给他的亲儿子们加过除了电源和音量键以外的实体键,改用其规范化的虚拟按键。由于虚拟按键霸占了屏幕像素,这一UI设计让用户们纷纷怨声载道。没有了实体按键,心中总感觉有那么几份不踏实。最受用户诟病的还是虚拟按键占用了一部分的屏幕像素。比较极端的例子如HTCOne(M8)在叠加了四层“下巴”后严重影响了APP的视觉效果。然而,我们不能说虚拟按键就一定不好,毕竟在Android2.X时代,安卓的四大键位被厂商随意排放。这样的设计是谷歌没法控制的,而做成虚拟键的好处显而易见:各大厂商不可能也没必要,再轻易的修改软件层面的触控键了。从而规范了安卓系统的三大按键设计。此外,虚拟按键也能让锁屏状态下的手机更加美观,由于机身正面没有多余的按键,显得非常简洁大方。所以,我们也不能一概而论虚拟按键的好坏,最终还是要看用户喜不喜欢。毕竟开源的Android系统还是有很多实体按键机型供消费者选择。
扁平化、拟物化
去年iOS9的发布彻底掀起了对这两种设计风格的探讨,作为全球最多人使用的手机操作系统之一,每一个改动都备受瞩目,iOS9作为历代改动最大的一个版本,自然牵扯到了亿万人的使用习惯和交互体验。
一小部分用户直到现在依然坚守着iOS8的阵地,而在升级了iOS9的用户中,也有部分用户觉得后悔。那么扁平化真的有那么不受待见吗?
可以看到苹果对每一个预装APP的icon都进行了重新设计,用苹果首席设计师乔纳森·艾维(JonyIve)的话来说就是:简洁之美将影响深远,包容、高效。真正的极简不仅仅是抛去了多余的修饰,它更是给复杂带来了秩序。
其实,拟物化设计与扁平化设计是不同的设计风格,本质上是没有好坏之分,近几年的UI设计中,扁平化设计可以说是大势所趋。如Windows8的Metro(现已更名Modern)界面则完全采用了扁平化的设计。
小编认为,对于这两种设计风格的争议根本原因还在于用户的习惯问题,用户看惯了拟物化的iOS也许难以接受iOS9,但这些问题都只是暂时的,随着时间的推移,这些争论只会越来越少。会有越来越多的拟物化拥护者接纳扁平化,这是一种时代的潮流。也许当你再次回过头来再看拟物化时,就会感到手机UI设计的进步.
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