完美动力学术总监
11年游戏开发经验
熟悉次时代游戏制作方法及流程,对于法线贴图,环境光遮挡贴图
有非常深的理解和多套完整制作流程。
曾参与制作了《极品飞车16》《死亡空间2》《死亡空间3》
《星球大战:原力释放》《但丁的地狱》《穿越火线》
《荣誉勋章》《FIFA2009》《NBA2011》等4A级项目,熟悉
国外优良管理技巧及各类开发模式。
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熟悉次时代游戏制作方法及流程,对于法线贴图,环境光遮挡贴图
有非常深的理解和多套完整制作流程。
曾参与制作了《极品飞车16》《死亡空间2》《死亡空间3》
《星球大战:原力释放》《但丁的地狱》《穿越火线》
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