沈阳鹦鹉螺信息科技有限公司。原画设计中,什么技术是无法被取代的
【沈阳原画培训】现在游戏原画界已经大量吸纳了3D和photobashing等合成技术。手绘设计的比例在降低。比如在很多工作室生物和机械设计很早已经被纳入3D流程。而之前引以为傲的快速逼真光影气氛渲染在被日益便宜的迅速渲染器发展所威胁。游戏原画设计行业原本的种种特质已经逐渐被各种软件操作所替代。但是,游戏原画设计之所以会成为一个单独的分支,必然有其特别之处。那么,在游戏原画设计过程中,什么技术是永远不会被取代的呢?
沈阳鹦鹉螺原画培训基地的老师认为,游戏原画设计归根结底,是一种创造,而“创造”这件事,永远是人在做,机器做不了。无论采取什么样的手段,其目的都是趋向便利的。从最早的架上、纸上,发展到后来的CG和纸上结合,到今天的利用多种软件多种手段实现CG的快速展现,都是一个目的:想法的快速成型。所以根本价值在于想法,而不在于手段。计算机可以根据你的设定计算光影、材质,但是它永远无法知道一个“外表强大但是内心细腻,有着复杂经历且胸怀天下的侠客或者战士”,如何去创造和设计。
作为一名游戏原画设计师,你们从事的是艺术创作工作,不论什么表现形式,核心价值是创造美,你的核心技能应该是审美。沈阳鹦鹉螺原画培训希望你把自己当做一个艺术家来要求,多去看大师作品,提高自己的眼界。你能接受的艺术形式越多,你越能理解更多的美感,就能从中学习到更多。工具只是实现艺术创作的手段,美术基础比工具更重要,最重要的则是审美的积累。像PS,MAYA和3DMAX等等这种工具,用几个星期就能很熟悉,这几个基本的软件能玩转,再去用其他软件也能很轻松用到熟练。美术基础用几年去逐渐提升和学习,能达到很高的水准。但是,审美是需要用一生去学习的。
在你的职业道路中,你的软件操作和美术基础决定着你的下限,真正能够决定你上限的,就是你卓越的审美能力。因此,虽然如今的计算机技术得到了质的发展,游戏原画设计越来越依赖电脑,但是,真正的手绘技术是永不过时的。因此,沈阳鹦鹉螺原画培训学校的老师希望游戏原画设计爱好者们能够重视美术基础,重视审美,这样,才能在职业道路上走的更高,更远。
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