【沈阳插画培训】无论哪一种美术设计,都离不开透视。无论是在绘画中还是在3D的场景搭建中,透视都非常重要。那么,在插画原画设计的过程中,如何提高画面的透视感呢?
沈阳鹦鹉螺插画培训的老师认为,想要解决这个问题,首先要弄明白,透视的含义,究竟是什么。在中文中我们提到透视,就好像这是一种绘画技巧而“透视”的英文单词是什么呢?Perspective所以沈阳鹦鹉螺插画培训的老师认为我们应该把透视看作是我们观察事物的角度与方式而我们的世界有三个维度,以二维的方式投影到我们的眼中(虽然有视差但仍可看作是一个平面)或者至少当我们要将三维世界呈现到二维平面上时,是在做一个投影由于我们的视线是以眼睛为中心呈发散状的,所以这个投影是近大远小的“近大远斜。
这是perspective的第一层三个维度自然给投影以三种呈现方式面、线、点当观察对象的一个面与投影面平行时,就只有一个维度会发生透视形变或许可称之为“一点透视现象”以此类推。只有与投影面不平行的线与面会发生透视形变,perspective的第二层x点透视现象不等同于“x点透视法”
透视法是一种简化所以我们通常只使用一点透视来呈现像远方延伸的路之类两点透视最常见的大概发生在我们观察房间的一角但在设计素描中,我们通常使用“两点透视法”是因为其中的一个维度可以近似地看作与投影面平行,其透视形变并不明显同时,一个面与投影面所成角度越大,透视形变越明显。
透视不是什么神奇的方法,特殊的效应。透视就是这个世界呈现在我们眼中的样子,世界很大,而我们的眼睛只是一个点,想象你的眼睛是一个点光源,这个光线照射得越远,覆盖的范围就越大。
在游戏原画插画设计以及游戏3D场景的搭建过程中,都需要不同程度的利用透视。作为美术设计中的一项最基本而又最重要的技能,需要每一个游戏美术设计爱好者去掌握。只有打好了基础,才能在以后的设计生活中如鱼得水。因此,沈阳鹦鹉螺插画培训学校在教学过程中也非常注意学员透视能力的培养。
【授课机构】:鹦鹉螺CG教育
【上课地点】:沈阳市浑南新区浑南4路1号富腾国际A座24楼(兴隆大奥莱北侧)